Lar Notícias Genshin Impact Devs atingidos pela reação ao jogador

Genshin Impact Devs atingidos pela reação ao jogador

by Madison Mar 12,2025

A reação de Genshin faz com que os desenvolvedores se sintam derrotados e

O presidente da Hoyoverse, Liu Wei, revelou recentemente o impacto significativo do feedback severo dos fãs sobre a equipe de desenvolvimento de impacto de Genshin no ano passado. Seus comentários lançaram luz sobre um período tumultuado para o jogo.

Os desenvolvedores de genshin se sentiram derrotados e inúteis após feedback negativo contínuo dos fãs

A equipe continua comprometida em melhorar o Genshin e ouvir os fãs

(c) O presidente da SentientBamboo Hoyoverse, Liu Wei, discutiu com franqueza a "ansiedade e confusão" experimentada pela equipe de desenvolvimento de impacto * Genshin * em resposta a intensas críticas aos jogadores. Falando em um evento de Xangai, Wei refletiu sobre um período de insatisfação em crescimento, principalmente após as atualizações do Ano Novo de 2024.

Wei descreveu o impacto do feedback negativo, afirmando: "No ano passado, tanto a equipe de Genshin quanto eu experimentamos muita ansiedade e confusão. Nós realmente sentimos que passamos por momentos muito difíceis. Ouvimos muito barulho, e alguns deles eram muito, muito nítidos, fazendo com que toda a nossa equipe de projetos se sinta realmente inútil".

A reação de Genshin faz com que os desenvolvedores se sintam derrotados e

Esta declaração seguiu várias controvérsias em torno das atualizações recentes, incluindo o evento de 4,4 lanternas, criticado por suas escassas recompensas (três destinos entrelaçados). Muitos jogadores expressaram frustração com a falta de atualizações substanciais em comparação com títulos como Honkai: Star Rail , levando a críticas negativas e reação. Wuthering Waves , da Kuro Games, também se tornou um ponto de comparação, alimentando críticas sobre as diferenças de jogabilidade e movimento dos personagens.

Alimentando ainda mais o descontentamento foi a mecânica de Gacha da Banner 4.5, vista desfavoravelmente em comparação aos banners de eventos tradicionais. A direção geral do jogo também atraiu críticas, particularmente em relação à representação de personagens inspirados nas culturas do mundo real.

A reação de Genshin faz com que os desenvolvedores se sintam derrotados e

Embora visivelmente emocional, Wei reconheceu essas preocupações, dizendo: "Algumas pessoas sentiram que nossa equipe de projeto era realmente arrogante, dizendo que não ouvem nada. Mas é como o [apresentador] Aquaria disse - na verdade, somos os mesmos que todos, também somos jogadores. Todos sentimos que outras pessoas se sentem também. Simplesmente ouvimos muito barulho. Precisávamos acalmar e discernir as vozes verdadeiras das vozes das vozes das vozes das vozes.

Apesar dos desafios, Liu expressou otimismo para o futuro, reafirmando o compromisso da equipe com a melhoria e o envolvimento da comunidade. "Eu sei, ainda hoje, ainda não podemos atender às expectativas de todos. Mas, após a ansiedade e a confusão, a equipe e eu experimentamos no ano passado, sinto que também recebemos muita coragem e confiança de nossos viajantes. Então, a partir de agora, depois de deixar o palco, espero que toda a equipe de Genshin, juntamente com todos os jogadores de genshin", que possa parar de pesar em seus passados ​​e insuficientes.

Em outras notícias, foi lançado um teaser de pré -visualização para a região de Natlan, apresentando sua estréia em 28 de agosto.
Artigos Mais Recentes Mais+