Heim Nachricht Inzoi Director bestätigt die von Community Wishishishishishishishished Features

Inzoi Director bestätigt die von Community Wishishishishishishishished Features

by Henry May 13,2025

Diese Woche machen die Entwickler von Inzoi eine wohlverdiente Pause, um das neue Jahr zu feiern und einen dreitägigen Urlaub in Südkorea zu genießen. Vor dem Auffahren hat Hyungjun "Kjun" Kim, The Project Lead, aufregende Updates zu den mit Spannung erwarteten Funktionen, die von Fans angefordert wurden, geteilt, welche davon implementiert werden und inwieweit.

Inzoi Director bestätigte einige der von der Community gewisser Features -Wunschliste Bild: Discord.gg

In Inzoi können die Spieler die innovative Fähigkeit haben, echte Gesichtsfassungstechnologie zu nutzen, um Vorlagen für das Erstellen von Zois zu erstellen. Diese Funktion, die bereits in Sommerangaben für ihre Bequemlichkeit hervorgehoben wurde, soll weiter vereinfacht werden, wie von Kjun betont, um den Zoi -Erstellungsprozess zu optimieren. Darüber hinaus haben die Spieler die Freude daran, ihre eigenen Haustiere in das Spiel aufzunehmen, obwohl diese Funktion während der frühen Zugriffsphase nicht verfügbar sein wird. Die Fans müssen etwas länger warten, aber die Vorfreude ist hoch, zumal Kjun selbst ein großer Tierliebhaber ist.

Das Spiel wird auch über große Gebäude verfügen, wobei eine Kappe auf 30 Stockwerken eingestellt ist. Während die Game Engine theoretisch höhere Konstruktionen unterstützen könnte, ist diese Einschränkung vorhanden, um potenzielle Leistungsprobleme zu lösen und ein reibungsloseres Spielerlebnis zu gewährleisten. Eine weitere aufregende Ergänzung ist die Einbeziehung von Tankstellen und Kämpfen. Kjun bemerkte, dass sich der Slap -Mechaniker aus den frühen Voransichten für die Spieler zu flach fühlte, also hörte er sich das Feedback an und verbesserte es. Jetzt wird Inzoi vollwertige Kämpfe mit Gewinnern und Verlierern bieten und dem Gameplay ein tieferes Engagement verleihen.

Schließlich wird Inzoi ein umfassendes Tutorial einbeziehen, da die Entwickler erwarten, dass viele Neulinge, die mit dem Genre nicht vertraut sind, das Spiel versuchen werden. Diese nachdenkliche Ergänzung zeigt das Engagement des Teams für Zugänglichkeit und Benutzererfahrung. Derzeit ist Krafton auf dem richtigen Weg, um inzoi Ende März im frühen Zugang zu veröffentlichen, ohne dass derzeit keine weiteren Verzögerungen erwartet werden.

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