이번 주, Inzoi의 개발자들은 한국에서 3 일간의 휴가를 즐기면서 새해를 축하하기 위해 잘 알려진 휴식을 취하고 있습니다. 이 프로젝트 리드 인 Hyungjun "Kjun"Kim은 출발하기 전에 팬들이 요청한 많은 기대 기능에 대한 흥미로운 업데이트를 공유했으며,이 중 어느 것이 구현 될지, 어느 정도까지 자세히 설명했습니다.
이미지 : discord.gg
Inzoi에서 플레이어는 실제 얼굴 캡처 기술을 사용하여 Zois를 만들기위한 템플릿을 만들 수있는 혁신적인 기능을 갖추게됩니다. 편의를 위해 여름 공지에서 이미 강조된이 기능은 Kjun이 강조한 것처럼 조이 생성 과정을 간소화하기 위해 더욱 단순화 될 예정입니다. 또한 플레이어는 게임에 자신의 애완 동물을 포함시키는 기쁨을 누리려면이 기능은 초기 액세스 단계에서 사용할 수 없습니다. 팬들은 조금 더 기다려야하지만, 특히 Kjun 자신은 큰 동물 애호가이기 때문에 기대는 높습니다.
이 게임은 또한 고층 빌딩을 갖추고 있으며 30 층에 캡이 있습니다. 게임 엔진은 이론적으로 더 높은 구성을 지원할 수 있지만,이 제한은 잠재적 성능 문제를 해결하기 위해 마련되어 더 부드러운 게임 경험을 보장합니다. 또 다른 흥미로운 추가 사항은 주유소와 싸움을 포함시키는 것입니다. Kjun은 초기 미리보기의 슬랩 정비사가 플레이어에게 너무 얕게 느껴졌으므로 피드백을 듣고 개선했다고 언급했습니다. 이제 Inzoi는 본격적인 싸움을 선보일 예정이며 승자와 패자로 완성되어 게임 플레이에 더 깊은 수준의 참여를 추가합니다.
마지막으로, Inzoi는 개발자들이 장르에 익숙하지 않은 많은 새로운 이민자들이 게임을 시도 할 것으로 예상하기 때문에 포괄적 인 자습서를 포함 할 것입니다. 이 사려 깊은 추가는 팀의 접근성 및 사용자 경험에 대한 약속을 보여줍니다. 현재 크래프 턴은 3 월 말에 조기 접근으로 Inzoi를 출시 할 예정이며, 현재는 더 이상 예상되지 않습니다.