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Le directeur d'Inzoi confirme les fonctionnalités de la communauté

by Henry May 13,2025

Cette semaine, les développeurs d'Inzoi prennent une pause bien méritée pour célébrer la nouvelle année, profitant de trois jours de vacances en Corée du Sud. Avant de partir, Hyungjun "Kjun" Kim, le chef de file du projet, a partagé des mises à jour passionnantes sur les fonctionnalités tant attendues demandées par les fans, détaillant lequel de ceux-ci sera mis en œuvre et dans quelle mesure.

Le directeur d'Inzoi a confirmé certaines des fonctionnalités de la liste de souhaits par la communauté Image: Discord.gg

Dans Inzoi, les joueurs auront la capacité innovante à utiliser la technologie de capture faciale réelle pour créer des modèles pour fabriquer des zois. Cette fonctionnalité, déjà mise en évidence dans les annonces d'été pour sa commodité, devrait être encore plus simplifiée, comme l'a souligné Kjun, pour rationaliser le processus de création ZOI. De plus, les joueurs auront la joie d'inclure leurs propres animaux de compagnie dans le jeu, bien que cette fonctionnalité ne soit pas disponible pendant la phase d'accès précoce. Les fans devront attendre un peu plus longtemps, mais l'anticipation est élevée, d'autant plus que Kjun lui-même est un grand amoureux des animaux.

Le jeu comprendra également de grands bâtiments, avec un plafond fixé à 30 étages. Bien que le moteur de jeu puisse théoriquement prendre en charge des constructions plus élevées, cette limitation est en place pour résoudre les problèmes de performances potentiels, assurant une expérience de jeu plus fluide. Un autre ajout passionnant est l'inclusion de stations-service et de combats. Kjun a noté que le mécanicien de gifle des premiers aperçus était trop peu profond pour les joueurs, alors il a écouté les commentaires et l'a amélioré. Maintenant, Inzoi proposera des combats à part entière, avec des gagnants et des perdants, ajoutant un niveau d'engagement plus profond au gameplay.

Enfin, Inzoi comprendra un tutoriel complet, car les développeurs prévoient que de nombreux nouveaux arrivants ne connaissent pas le genre essaieront le jeu. Cet ajout réfléchi démontre l'engagement de l'équipe envers l'accessibilité et l'expérience utilisateur. À l'heure actuelle, Krafton est sur la bonne voie pour publier Inzoi dans un accès anticipé fin mars, sans aucun autre retard actuellement attendu.

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