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Monster Hunter Wilds erklärt das Kochsystem

by Leo Feb 20,2025

Monster Hunter Wilds erklärt das Kochsystem

Verbesserter kulinarischer Realismus in Monster Hunter Wilds: Ein Fest für die Augen

Monster Hunter Wilds wird die Lebensmittelpräsentation in Spiel neu definieren und appetitliche Bilder durch eine Mischung aus Realismus und stilisierter Übertreibung priorisieren. Die Entwicklung führt dazu, dass Kaname Fujioka und Yuya Tokuda darauf abzielen, den bloßen Realismus zu übertreffen und sich darauf zu konzentrieren, was das Essen wirklich köstlich aussehen lässt. Dieser Ansatz lässt sich von Anime- und kommerziellen Lebensmittelpräsentationen inspirieren und die Techniken wie verbesserte Beleuchtung und übertriebene Lebensmittelmodellierung enthält.

Das Spiel verfügt über eine vielfältige kulinarische Auswahl, die von Fleisch und Fisch bis hin zu Gemüsegerichten reicht. Die Entwickler haben jedes Gericht akribisch so gestaltet, dass sie unglaublich herzhaft erscheinen und die Grenzen des Fotorealismus überschreiten. Diese Verpflichtung zur visuellen Anziehungskraft baut auf der langjährigen Tradition des Franchise-Tatsachens der im Jahr 2004 begonnenen Tradition des Spiels auf und hat sich entwickelt, um zunehmend detaillierte und wünschenswerte Mahlzeiten einzubeziehen. Während Monster Hunter World (2018) realistischere Restaurants einführte, bringt Wilds dies auf ein neues Niveau.

Ein kulinarisches Lagerfeuer:

Mit Monster Hunter Wilds, die aus früheren Raten ausgebrochen sind, können die Spieler überall speisen und eine Campinggrill -Ästhetik und nicht eine formelle Restauranteinstellung umfassen. Diese Freiheit verbessert die immersive Erfahrung. Eine Vorschau im Dezember zeigte einen beeindruckenden Käse, der einen verlockenden Einblick in die kulinarischen Köstlichkeiten des Spiels bietet. Selbst scheinbar einfache Gerichte wie gerösteter Kohl (eine besondere Herausforderung für Fujioka) werden durch visuelle Effekte wie realistisches Aufprall erhöht, während der Deckel angehoben wird, wie es in begleitendem Werbematerial zu sehen ist.

Ein geheimes Fleisch -Meisterwerk:

Regisseur Yuya Tokuda, ein selbsternannter Fleischbegeisterter, weist auf ein geheimes "extravagantes" Fleischgericht hin und fügt ein Element der Überraschung und Vorfreude hinzu. Der allgemeine Fokus auf eine Vielzahl von Gerichten in Kombination mit ausdrucksstarken Charakteranimationen während der Mahlzeiten zielt darauf ab, in den Kochsequenzen des Spiels ein erhöhtes Gefühl der kulinarischen Zufriedenheit zu schaffen. Monster Hunter Wilds soll am 28. Februar 2025 veröffentlicht werden.

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