Realismo culinario mejorado en Monster Hunter Wilds: una fiesta para los ojos
Monster Hunter Wilds está listo para redefinir la presentación de alimentos en el juego, priorizando las imágenes apetitantes a través de una combinación de realismo y exageración estilizada. El desarrollo lleva a Kaname Fujioka y Yuya Tokuda apuntan a superar el simple realismo, centrándose en lo que realmente hace que la comida se vea deliciosa. Este enfoque se inspira en las presentaciones de anime y alimentos comerciales, incorporando técnicas como iluminación mejorada y modelado de alimentos exagerados.
El juego cuenta con una diversa selección culinaria, desde carne y pescado hasta platos de verduras. Los desarrolladores han creado meticulosamente cada plato para que parezca increíblemente sabroso, excediendo los límites del fotorrealismo. Este compromiso con el atractivo visual se basa en la antigua tradición de cocina en el juego de la franquicia, que comenzó en 2004 y ha evolucionado para incorporar comidas cada vez más detalladas y deseables. Mientras Monster Hunter World (2018) introdujo experiencias gastronómicas más realistas, Wilds lleva esto a un nuevo nivel.
Una aventura culinaria de fogata:
Romper de entregas anteriores, Monster Hunter Wilds permite a los jugadores cenar en cualquier lugar, abrazando una estética de la parrilla para acampar en lugar de un restaurante formal. Esta libertad mejora la experiencia inmersiva. Una vista previa de diciembre mostró un impresionante tirón de queso, ofreciendo una visión tentadora de las delicias culinarias del juego. Incluso los platos aparentemente simples, como el repollo asado (un desafío particular para Fujioka), se elevan a través de efectos visuales como el hinchazón realista a medida que se levanta la tapa, como se ve en el material promocional acompañante.
Una obra maestra de carne secreta:
La directora Yuya Tokuda, una autoproclamada entusiasta de la carne, sugiere un plato de carne "extravagante" secreto, que agrega un elemento de sorpresa y anticipación. El enfoque general en una amplia variedad de platos, combinado con animaciones de personajes expresivos durante las comidas, tiene como objetivo crear una mayor sensación de satisfacción culinaria dentro de las secuencias de cocina del juego. Monster Hunter Wilds está programado para su lanzamiento el 28 de febrero de 2025.