Fans von * Warhammer 40.000: Space Marine 2 * sind begeistert, als der Entwickler des Spiels, Saber Interactive, Modders Zugriff auf seinen internen Redakteur gewährt hat, und hofft, dass das Spiel ein lang anhaltendes Leben mit * Skyrim * durch benutzergenerierte Inhalte ähneln könnte. In einem bedeutenden Schritt zur Unterstützung der Modding -Community kündigte Game Director Dmitry Grigorenko diese Entwicklung in der Space Marine 2 Modding Discord an und nannte sie "unseren bisher größten Meilenstein".
Mit der Veröffentlichung des offiziellen Integration Studio können Modder dieselben Tools verwenden, die die Entwickler für die Entwicklung der Gameplay verwenden. Diese erste Version ermöglicht es ihnen, alles von Level -Szenarien und Spielmodi bis hin zu KI -Verhalten, Fähigkeiten, Nahkampfkombo -Logik und Benutzeroberflächenelementen zu ändern, wodurch der Modding -Prozess für * Space Marine 2 * effizienter und zugänglicher wird.
Grigorenko betonte das Engagement des Studios für die Modding -Szene und sagte: "Vor nicht allzu langer Zeit versprach ich, die Modding -Szene zu unterstützen - und wir meinten es. Wenn wir diese Community wachsen sehen, Grenzen überschreiten und unglaubliche Erlebnisse schaffen, war sowohl inspirierend als auch demütigend, dass wir aufgeregt sind, um zu sehen, was Sie als nächstes bauen - ob es sich um eine kinematische Kampagne handelt.
Um die Dinge zu starten, teilte Grigorenko spielerisch Konzeptkunst für ein potenzielles "Fischerei mit Daddy Calgar" -Mini-Spiel mit Marneus Calgar, dem Leiter des Ultramarines-Kapitels, mit dem die neuen Möglichkeiten, die dieser Editor ermöglicht.
Um die Pläne der Gemeinschaft zu verstehen, sprach ich mit Tom, auch bekannt als Warhammer Workshop , dem Modder hinter den hervorragenden Astartes -Überholungen von Space Marine 2 . Tom, der kürzlich einen MOD veröffentlicht hat, der mit 12 Spielern Co-op ermöglicht, hat jetzt Zugriff auf alle Skriptwerkzeuge, die Missionsdynamik und Spielkomponenten wie Waffen und Fähigkeiten steuern. Er schlug vor, dass Modder einen Roguelitenmodus schaffen könnten, in dem die Spieler nur mit einem Kampfmesser beginnen und sich zunehmend anspruchsvollere Feinde stellen können, mit der Chancen, Waffen, Munition und Gesundheit beim Besiegen von Feinden zu gewinnen. "Wenn Sie einen Carnifex töten, können Sie einen schweren Bolter gewähren", schlug Tom vor.
Während eine neue Filmkampagne wie eine, die sich um die Chaos -Fraktion konzentriert, machbar ist, stellte Tom fest, dass die Erstellung von Zwischensequenzen aufgrund des Mangels an Zugang zu Animationstools nach wie vor eine Herausforderung bleibt. Er plant jedoch, neue Fraktionen wie Tau und Necrons hinzuzufügen, da die Modder für diese geeigneten Rigs verfügen.
In der Zwischenzeit arbeitet die Modding-Community eifrig an dem Minispiel "Fischen mit Daddy Calgar", wie von Grigorenko herausgefordert.
Die Reaktion von * Space Marine 2 * -Fans war überwältigend positiv. Während das Spiel gut aufgenommen wird und zu den meistverkauften Warhammer-Videospielen, bot es zunächst nur drei Fraktionen: Space Marines, Chaos und die Tyranniden. Mit der Veröffentlichung des Herausgebers können die Fans jetzt das Spielraum des Spiels selbst erweitern, zumal DLC hinzugefügt wurde, dass mehr Fraktionen hinzufügen, aber nicht bestätigt wurde.
"So halten Sie ein Spiel jahrelang wie Skyrim am Leben", bemerkte Redditor Mortwight und hob die potenzielle Langlebigkeit hervor, die diese Modding -Unterstützung bringen könnte.
Diese Entwicklung ist besonders bemerkenswert mit der Ankündigung von * Warhammer 40.000: Space Marine 3 * in der Entwicklung. Während einige Fans sich über die Auswirkungen auf potenzielle DLC für *Space Marine 2 *Sorgen machen, haben sich sowohl Sabre Interactive als auch Focus Entertainment versichert, dass sie das Spiel nicht aufgeben. Mit Modders, die jetzt mit dem Herausgeber befugt sind, ist * Space Marine 2 * auf eine lebendige Zukunft eingestellt.