Die Entwickler und Verlage von Warhammer 40.000: Space Marine 2 haben fest erklärt, dass sie nicht darauf abzielen, das Spiel in ein "volles Live -Service" -Modell zu verwandeln, das die Community in Bezug auf Ereignisse folgt, die einige "FOMO" oder die Angst vor dem Verpassen empfanden. FOMO ist eine Strategie, die von Live -Service -Game -Entwicklern üblicherweise angewendet wird, um Spieler in schnelles Engagement und Ausgaben für virtuelle Gegenstände zu sparen, die für eine begrenzte Zeit verfügbar sind, was impliziert, dass das Fenster nicht mehr verpasst bedeutet.
Dieser Ansatz wird oft dafür kritisiert, dass sie eine ungesunde Dynamik zwischen Videospielen und ihrer Spielerbasis fördert. Im Jahr 2021 betonte neue Untersuchungen, die von der britischen Gambleaware-Wohltätigkeitsorganisation in Auftrag gegeben wurden, wie viele Spiele "psychologische Nudges" verwenden, um den Kauf von Beutetästen zu fördern, und häufig die Angst vor dem Verpacken von Artikeln oder Sonderangeboten nutzen. Während Space Marine 2 keine Beuteboxen enthält, führte es Community -Events als Methode für Spieler ein, um exklusive Kosmetik freizuschalten, die oben genannte Gegenreaktion auszulösen und einige dazu zu führen, das Spiel als Annahme von Live -Service -Elementen zu kennzeichnen.
Als Reaktion auf die Kritik bestätigte Sabre Interactive, der Verlag von Space Marine 2, Focus Entertainment, und der Entwickler, Sabre Interactive, das seit der Einführung dieser Ereignisse erhaltene "kalte Feedback". Sie befassten sich in einer öffentlichen Erklärung mit Bedenken hinsichtlich FOMO und versicherten den Spielern, dass die während dieser Veranstaltungen zur Verfügung gestellten Gegenstände für alle zu einem späteren Zeitpunkt erneut veröffentlicht würden. Die Unternehmen betonten, dass die Absicht hinter den Community -Ereignissen darin bestand, engagierte Spieler zu ermöglichen, Gegenstände frühzeitig freizuschalten und nicht Frustration oder Stress zu schaffen.
Focus Entertainment entschuldigte sich auch für etwaige Unannehmlichkeiten, die durch das aktuelle System verursacht wurden, und kündigte die Bemühungen zur Vereinfachung des Prozesses der Entsperren von Gegenständen an. Als Geste des guten Willens bieten sie allen Spielern, die ihren Profi-Account mit Space Marine 2 verknüpfen, kostenlos den fehlerhaften Helm des Emblems an. Dieser Helm war Teil des Ereignisses der kaiserlichen Mahnwache, das am 3. März abgeschlossen war, und war ursprünglich nur durch Erzielung eines Sieges mit jedem der sechs Klassen in den Sechsklassen in der Operationsmodus das Ende des Ereignisses.
Derzeit warten die Spieler gespannt auf das 7.0 -Update für Space Marine 2, das verspricht, eine neue Waffe, eine neue Operations -Karte und PVE -Prestige -Ränge einzuführen. Im vergangenen Monat befassten sich Focus und Sabre an wachsende Unzufriedenheit über Inhaltsaktualisierungen und lieferten Einblicke in das, was Spieler in den kommenden Monaten vom Spiel erwarten können.
Space Marine 2 erhielt Ende letzten Jahres einen Rekordstart, der 5 Millionen Exemplare verkaufte und das bisher am schnellsten verkaufte Warhammer-Videospiel wurde.