首頁 新聞 “戰鎚40K:太空海軍2開發人員拒絕現場服務模型,'FOMO'事件反彈”

“戰鎚40K:太空海軍2開發人員拒絕現場服務模型,'FOMO'事件反彈”

by Benjamin May 23,2025

Warhammer 40,000:太空海軍2的開發商和出版商牢固地表示,他們並不是要在社區反對社區的“ FOMO”促進的事件或害怕錯過的事件的情況下反對社區的反對之後,將游戲轉變為“完整的現場服務”模型。 FOMO是現場服務遊戲開發人員通常採用的一種策略,以激發玩家的快速參與和支出在有限時間內可用的虛擬物品,這意味著缺少窗口意味著永遠錯過。

這種方法通常因促進視頻遊戲與玩家群之間的不健康動態而受到批評。 2021年,由英國賭博慈善機構委託進行的新研究強調了多少游戲利用“心理裸露”來鼓勵購買戰利品盒,通常利用害怕錯過限時物品或特別優惠的恐懼。儘管Space Marine 2不具有戰利品盒,但它引入了社區活動,作為玩家解鎖獨家化妝品的方法,引發上述反彈,並帶領一些人將游戲標記為採用實時服務元素。

為了應對批評,太空海軍2的出版商,Focus Entertainment和Saber Interactive的開發人員承認自引入這些事件以來收到的“冷反饋”。他們在公開聲明中解決了對FOMO的擔憂,並確保玩家在這些活動期間提供的物品將在以後再發行。兩家公司強調,社區活動背後的意圖是允許敬業的玩家儘早解鎖項目,而不是造成挫敗感或壓力。

Focus Entertainment也為當前系統造成的任何不便而道歉,並宣布了簡化解鎖項目過程的努力。作為善意的手勢,他們為所有將其專業人士賬戶與太空海軍陸戰隊2連接起來的玩家免費提供了無標誌的MK VIII錯誤頭盔。這款頭盔是帝國守夜社區活動的一部分,將於3月3日結束,最初只能通過在活動模式結束的六個類別中獲得勝利來獲得勝利。

目前,玩家們熱切地等待太空海洋2的7.0更新,該更新有望引入新武器,新的操作地圖和PVE聲望排名。上個月,Focus和Saber對內容更新感到不滿,從而提供了有關玩家在接下來的幾個月中可以從遊戲中期望的東西的見解。

Space Marine 2去年年底達到了創紀錄的發布,售出了500萬張,並成為迄今為止最快的戰鎚視頻遊戲。

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