ニュース 「Warhammer 40k:Space Marine 2 Devsは、「FOMO」イベントバックラッシュの後にライブサービスモデルを拒否します」

「Warhammer 40k:Space Marine 2 Devsは、「FOMO」イベントバックラッシュの後にライブサービスモデルを拒否します」

by Benjamin May 23,2025

Warhammer 40,000:Space Marine 2の開発者と出版社は、一部の人が「FOMO」、または逃した恐怖を感じたイベントに関するコミュニティからの反発に続いて、ゲームを「フルライブサービス」モデルに変えることを目指していないと固く述べています。 FOMOは、ライブサービスゲーム開発者が一般的に採用している戦略であり、プレーヤーに限られた時間の間に利用可能な仮想アイテムの迅速なエンゲージメントと支出に拍車をかけます。

このアプローチは、ビデオゲームとプレーヤーベースの間の不健康なダイナミクスを促進することでしばしば批判されています。 2021年、英国のGamblearawary Charityが委託した新しい研究では、「心理的な微調整」を利用して戦利品ボックスの購入を奨励するゲームの数が強調されており、しばしば限られた時間や特別オファーを逃す恐れを活用しました。 Space Marine 2には戦利品箱が搭載されていませんが、プレイヤーが排他的な化粧品のロックを解除する方法としてコミュニティイベントを導入し、前述のバックラッシュを引き起こし、ゲームをライブサービス要素の採用としてラベル付けするように導きました。

批判に応えて、Space Marine 2の出版社であるFocus Entertainment、および開発者であるSaber Interactiveは、これらのイベントの導入以来受けた「コールドフィードバック」を認めました。彼らは公式声明でFOMOに関する懸念に対処し、これらのイベント中に利用可能になったアイテムが後日全員のために再リリースされることをプレイヤーに保証しました。企業は、コミュニティイベントの背後にある意図は、欲求不満やストレスを生み出すのではなく、献身的なプレイヤーが早期にアイテムのロックを解除できるようにすることであると強調しました。

Focus Entertainmentは、現在のシステムによって引き起こされたご不便をおかけしたことを謝罪し、アイテムのロック解除プロセスを簡素化する努力を発表しました。のれんのジェスチャーとして、彼らはプロのアカウントをSpace Marine 2にリンクするすべてのプレイヤーに自由にエンブレムレスMK VIIIエラーヘルメットを提供しています。このヘルメットは、3月3日に締めくくられる予定であり、イベントの前に6つのクラスのそれぞれで勝利を達成することによってのみ取得できるようになりました。

現在、プレイヤーはSpace Marine 2の7.0アップデートを熱心に待っています。これは、新しい武器、新しいオペレーションマップ、PVE Prestigeランクを導入することを約束しています。先月、FocusとSaberはコンテンツの更新に対する不満の高まりに取り組み、今後数か月でプレイヤーがゲームに期待できることについての洞察を提供しました。

Space Marine 2は昨年後半に記録的な発売を達成し、500万部を販売し、これまでで最も速いWarhammerビデオゲームになりました。

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