首页 新闻 “战锤40K:太空海军2开发人员拒绝现场服务模型,'FOMO'事件反弹”

“战锤40K:太空海军2开发人员拒绝现场服务模型,'FOMO'事件反弹”

by Benjamin May 23,2025

Warhammer 40,000:太空海军2的开发商和出版商牢固地表示,他们并不是要在社区反对社区的“ FOMO”促进的事件或害怕错过的事件的情况下反对社区的反对之后,将游戏转变为“完整的现场服务”模型。 FOMO是现场服务游戏开发人员通常采用的一种策略,以激发玩家的快速参与和支出在有限时间内可用的虚拟物品,这意味着缺少窗口意味着永远错过。

这种方法通常因促进视频游戏与玩家群之间的不健康动态而受到批评。 2021年,由英国赌博慈善机构委托进行的新研究强调了多少游戏利用“心理裸露”来鼓励购买战利品盒,通常利用害怕错过限时物品或特别优惠的恐惧。尽管Space Marine 2不具有战利品盒,但它引入了社区活动,作为玩家解锁独家化妆品的方法,引发上述反弹,并带领一些人将游戏标记为采用实时服务元素。

为了应对批评,太空海军2的出版商,Focus Entertainment和Saber Interactive的开发人员承认自引入这些事件以来收到的“冷反馈”。他们在公开声明中解决了对FOMO的担忧,并确保玩家在这些活动期间提供的物品将在以后再发行。两家公司强调,社区活动背后的意图是允许敬业的玩家尽早解锁项目,而不是造成挫败感或压力。

Focus Entertainment也为当前系统造成的任何不便而道歉,并宣布了简化解锁项目过程的努力。作为善意的手势,他们为所有将其专业人士账户与太空海军陆战队2连接起来的玩家免费提供了无标志的MK VIII错误头盔。这款头盔是帝国守夜社区活动的一部分,将于3月3日结束,最初只能通过在活动模式结束的六个类别中获得胜利来获得胜利。

目前,玩家们热切地等待太空海洋2的7.0更新,该更新有望引入新武器,新的操作地图和PVE声望排名。上个月,Focus和Saber对内容更新感到不满,从而提供了有关玩家在接下来的几个月中可以从游戏中期望的东西的见解。

Space Marine 2去年年底达到了创纪录的发布,售出了500万张,并成为迄今为止最快的战锤视频游戏。

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