Hogar Noticias AC: SHADOWS Desglose: La campaña será más intensa pero más corta, con una tonelada de ubicaciones significativas

AC: SHADOWS Desglose: La campaña será más intensa pero más corta, con una tonelada de ubicaciones significativas

by Camila Feb 19,2025

AC: SHADOWS Desglose: La campaña será más intensa pero más corta, con una tonelada de ubicaciones significativas

La extensa jugabilidad de Assassin's Creed Valhalla generó críticas, lo que llevó a Ubisoft a refinar la experiencia por su próximo título, Assassin's Creed: Shadows. Se han abordado los comentarios sobre la duración de la historia principal y la abundancia de tareas opcionales.

El director del juego, Charles Benoit, declaró que completar la historia principal en las sombras tomará aproximadamente 50 horas, mientras que la finalización completa, incluidas todas las regiones y misiones secundarias, se estima en 100 horas. Esto contrasta con la historia principal de 60 horas de Valhalla y la posible finalización completa de 150 horas.

Ubisoft tenía como objetivo racionalizar el contenido opcional en las sombras, ofreciendo una combinación más equilibrada de actividades narrativas y laterales. El objetivo es mejorar el ritmo sin sacrificar la riqueza mundial o la profundidad narrativa. Los desarrolladores tienen la intención de atender a ambos jugadores que prefieren un juego extenso y a aquellos que priorizan la historia principal, evitando el tiempo de juego excesivo.

El director Jonathan Dumont destacó el viaje de investigación del equipo a Japón, influyendo significativamente en el desarrollo de Shadows. La escala de los castillos japoneses, los paisajes montañosos y los bosques densos superaron las expectativas, lo que llevó a un enfoque en el realismo y los detalles mejorados.

Un cambio clave implica la geografía mundial. Los tiempos de viaje entre los puntos de interés han aumentado para reflejar los paisajes abiertos, pero cada ubicación será más detallada y matizada. Esto contrasta con los puntos de interés más densamente repletos de Odyssey. El aumento del tiempo de viaje contribuye a un mundo abierto más inmersivo y natural, con ubicaciones más ricas y detalladas. Dumont enfatizó el nivel de detalle significativamente más alto en las sombras, prometiendo una atmósfera japonesa profundamente inmersiva.

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