刺客信条瓦尔哈拉(Creed Valhalla)广泛的游戏玩法引起了批评,促使乌比索夫(Ubisoft)以即将到来的标题《刺客信条:阴影》(Shadows:Shadows)来完善体验。有关主要故事情节的长度和可选任务的丰度的反馈。
游戏总监查尔斯·贝努伊特(Charles Benoit)表示,在阴影中完成主要故事将花费大约50个小时,而包括所有地区和附带任务在内的完整完成时间为100小时。这与瓦尔哈拉(Valhalla)的最低60小时主要故事和潜在的150小时完整完成形成对比。
Ubisoft的目的是简化阴影中的可选内容,提供更平衡的叙事和侧面活动。目的是在不牺牲世界丰富或叙事深度的情况下增强节奏。开发人员打算迎合两位喜欢广泛的游戏玩法和优先考虑主要故事的玩家,避免过度的游戏时间。
导演乔纳森·杜蒙(Jonathan Dumont)强调了该团队前往日本的研究之旅,从而极大地影响了阴影的发展。日本城堡,山区景观和茂密森林的规模超出了期望,从而侧重于增强的现实主义和细节。
关键变化涉及世界地理。兴趣点之间的旅行时间增加了,以反映开放式景观,但每个位置都会更详细和细微。这与奥德赛更加密集的兴趣点形成鲜明对比。增加的旅行时间有助于更加身临其境,自然的开放世界,并拥有更丰富,更详细的地点。杜蒙(Dumont)强调了阴影中明显更高的细节水平,有望深深地沉浸式日本氛围。