Hogar Noticias El desarrollador de BG3 tacha a la serie de The Witcher por ignorar a Doug Cockle

El desarrollador de BG3 tacha a la serie de The Witcher por ignorar a Doug Cockle

by Aaron Sep 02,2026

Baldur's Gate 3 la actriz y directora de actuación Aliona Baranova ha planteado preguntas importantes sobre por qué las adaptaciones cinematográficas suelen pasar por alto a los talentosos intérpretes de videojuegos durante el casting.

¿Una oportunidad perdida?

Durante un panel en la Convención de Cómics de Tampa Bay moderado por Collider's Maggie Lovitt, Baranova expresó su decepción: «Es lamentable que la dedicación de las audiencias de los videojuegos no sea reconocida en las adaptaciones para pantalla. Los jugadores muestran una pasión increíble... y sin embargo, los cineastas y los estudios actualmente pasan por alto esta conexión».

Sus comentarios destacan una preocupación creciente: los actores de videojuegos suelen contribuir mucho más que solo la locución, a menudo proporcionando performances de captura de movimiento y sirviendo como referencia visual para personajes queridos.

Las pruebas hablan por sí solas

«Nuestra comunidad de jugadores apoya constantemente las adaptaciones para pantalla», señaló Baranova, cuyo currículum incluye Cyberpunk 2077, Lies of P y Clair Obscur: Expedition 33. «¿Por qué Hollywood aún no ha abrazado esto?»

Ella mencionó la adaptación de HBO The Last of Us como un ejemplo positivo, donde los actores originales Ashley Johnson y Troy Baker aparecieron en nuevos roles. ¿El resultado? «Ashley Johnson se convirtió en la búsqueda más destacada de IMDb después del estreno del programa».

Baranova desafió el enfoque de Hollywood: «¿Por qué no está sucediendo esto más a menudo? ¿Por qué no se involucró a Doug Cockle en la serie The Witcher? Los actores de videojuegos merecen ser considerados para las adaptaciones, incluso proyectos animados como Arcane».

Cockle, el actor de voz original de Geralt, apareció en la película animada de Netflix The Witcher pero no en la serie de acción real protagonizada por Henry Cavill.

Una industria mal entendida

A pesar de las extensas formaciones de los intérpretes de videojuegos, Baranova cree que Hollywood aún los percibe de manera estrecha: «Muchos de nosotros nos formamos en prestigiosas escuelas de drama del Reino Unido... y sin embargo, los ejecutivos parecen ignorar nuestra versatilidad».

Ella enfatizó la desconexión: «Los estudios subestiman el entusiasmo de los fans de los videojuegos por apoyar a los intérpretes que aman. Esta falta de atención representa un potencial desperdiciado».

La actual edad dorada de las adaptaciones de videojuegos, con éxitos como The Super Mario Bros. Movie y la serie The Last of Us, sugiere el momento perfecto para que Hollywood reconsidera sus enfoques de casting.

Con numerosas adaptaciones en desarrollo, esta conversación llega en un momento crucial para la industria.

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