Дом Новости Разработчики BG3 раскритиковали телесериал «Ведьмак» за игнорирование Дага Кокла

Разработчики BG3 раскритиковали телесериал «Ведьмак» за игнорирование Дага Кокла

by Aaron Sep 02,2026

Baldur's Gate 3 актриса и режиссёр по работе с актёрами Алина Баранова подняла важные вопросы о том, почему при кастинге на экранизации часто обходят стороной талантливых исполнителей из видеоигр.

Упущенная возможность?

На панели на конвенции Tampa Bay Comic Convention, модератором которой выступала Мэгги Ловитт из Collider, Баранова выразила своё разочарование: «Неудивительно, что преданность аудитории видеоигр не получает признания при создании экранизаций. Игроки проявляют невероятную страсть… однако киностудии и режиссёры в настоящее время игнорируют эту связь».

Её комментарии подчёркивают растущую обеспокоенность: актёры из видеоигр часто вносят гораздо больший вклад, чем просто озвучивание; они нередко предоставляют данные для захвата движений и служат визуальным эталоном для любимых персонажей.

Факты говорят сами за себя

«Наше игровое сообщество неизменно поддерживает экранизации», — отметила Баранова, в чьём портфолио Cyberpunk 2077, Lies of P и Clair Obscur: Expedition 33. «Почему Голливуд ещё не принял это?»

Она привела в пример адаптацию The Last of Us от HBO как позитивный пример, где оригинальные актёры Эшли Джонсон и Трой Бейкер появились в новых ролях. Результат? «После премьеры сериала Эшли Джонсон стала самым часто ищемым персонажем на IMDb».

Баранова поставила под сомнение подход Голливуда: «Почему это не происходит чаще? Почему в сериале The Witcher не участвовал Дуг Кокл? Актёры из видеоигр заслуживают рассмотрения при создании экранизаций — даже анимационных проектов, таких как Arcane».

Кокл, оригинальный актёр, озвучивавший Геральта, появился в анимационном фильме Netflix «Ведьмак», но не в сериале с Генри Кавиллом в главной роли.

Недопонимание индустрии

Несмотря на обширный профессиональный бэкграунд актёров из видеоигр, Баранова считает, что Голливуд по-прежнему воспринимает их узко: «Многие из нас обучались в престижных британских драматических школах… однако руководители студий, похоже, не осознают нашей универсальности».

Она подчеркнула разрыв: «Студии недооценивают энтузиазм фанатов видеоигр поддерживать любимых ими исполнителей. Это упущение представляет собой потерю потенциала».

Текущий золотой век экранизаций видеоигр — с успехами, такими как The Super Mario Bros. Movie и сериал The Last of Us — свидетельствует о том, что пришло идеальное время для Голливуда пересмотреть свои подходы к кастингу.

При наличии множества адаптаций в разработке этот разговор приходит в ключевой момент для индустрии.

Последние статьи Более+