博德之门3的演员兼表演指导阿利奥娜·巴诺娃提出了一个重要问题,即为什么电影改编在选角时经常忽略才华横溢的游戏演员。
错失良机?
在坦帕湾漫展的一场由Collider的玛吉·洛维特主持的小组讨论中,巴诺娃表达了她的失望之情:“令人遗憾的是,视频游戏观众的热情在影视改编中并未得到认可。玩家们展现出惊人的热情……然而电影制作人和片方目前却忽视了这种联系。”
她的言论凸显了一个日益受到关注的问题——游戏演员的贡献往往远超配音工作,他们经常提供动作捕捉表演,并作为深受喜爱的角色的视觉参考。
证据确凿
“我们的游戏社区始终支持影视改编,”巴诺娃指出,她的作品包括赛博朋克2077、匹诺曹的谎言和克莱尔·奥斯克:远征33。“为什么好莱坞至今仍未拥抱这一趋势?”
她以HBO的最后生还者改编剧为例,称其为积极典范,原声演员阿什利·约翰逊和特洛伊·贝克在新剧中出演了角色。结果如何?“该剧播出后,阿什利·约翰逊成为IMDb上搜索量最高的演员。”
巴诺娃对好莱坞的做法提出质疑:“为什么这种情况没有更频繁地发生?为什么道格·科克尔没有参与猎魔人剧集?游戏演员在改编项目中理应获得考虑——即使是像《奥术》这样的动画项目。”
科克尔是《猎魔人》初代杰洛特的配音演员,他出现在Netflix的《猎魔人》动画电影中,但未出现在由亨利·卡维尔主演的真人剧集中。
被误解的行业
尽管游戏演员拥有深厚的训练背景,巴诺娃认为好莱坞对他们的看法仍然狭隘:“我们许多人曾在英国著名的戏剧学院接受训练……但高管们似乎不了解我们的多面性。”
她强调了这种脱节:“片方低估了游戏粉丝支持他们所喜爱的演员的热情。这种疏忽代表了潜力的浪费。”
当前游戏改编的黄金时代——包括超级马里奥兄弟大电影和最后生还者剧集等成功案例——表明好莱坞重新考虑其选角策略的时机已经成熟。
随着众多改编项目正在开发中,这场对话恰逢行业的关键时刻。