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"Reparación de la clave del renacimiento de Bethesda, dice Oblivion"

by Mia May 12,2025

Por Azura, por Azura, de Azura: los rumores eran ciertos. Bethesda ha incendiado el mundo de los juegos con la liberación inesperada del remaster de los Virtuos de los Scrolls IV: Oblivion. Este sorprendente evento 'Elder Scrolls Direct' no solo ha capturado los corazones de los fanáticos, sino que también ha visto a cientos de miles de jugadores sumergirse en el amado mundo de Tamriel. En un momento en que Bethesda Game Studios ha estado navegando por las aguas entrecortadas de lanzamientos recientes como Fallout 76 y Starfield, este regreso nostálgico se siente como un faro de esperanza. El paisaje RPG se ha vuelto ferozmente competitivo, con títulos como la Gate 3 de Baldur de Larian Studios y la serie de la serie Outer Worlds de Obsidian que ganan elogios como sucesores espirituales de Scrolls y Fallout. Sin embargo, con los Scrolls de Elder 6 y Fallout a 5 años de distancia, esta remaster de Oblivion podría ser el trampolín Bethesda necesita reavivar la magia que una vez los definió.

En su cenit, Bethesda Game Studios era un titán en el género RPG. Los datos de los documentos FTC filtrados de Microsoft en 2020 mostraron que Fallout 4 había vendido 25 millones de unidades, con más de 5 millones de unidades vendidas solo en su primera semana, según VGChartz. En 2023, Todd Howard anunció que Skyrim había superado los 60 millones de ventas, aunque sus múltiples liberaciones sin duda contribuyeron a esta cifra. En contraste, Starfield, a pesar de su ambicioso alcance, solo ha logrado vender alrededor de tres millones de unidades al año y medio después del lanzamiento. Incluso con el impulso de los suscriptores de Game Pass y la ausencia de una versión de PlayStation, estos números podrían ser motivo de preocupación para Bethesda. La base de fans dedicada del juego, aunque presente, es más pequeña en comparación con las legiones que siguen los scrolls y las consecuencias de Elder, y ha expresado insatisfacción con la primera expansión, destrozó el espacio.

Esto deja a Bethesda con un desafío significativo: ¿cómo recuperar los corazones de sus fanáticos con Scrolls 6 y Fallout 5 todavía en el horizonte distante? La solución podría estar solo para volver a visitar su pasado histórico.

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Los rumores de un remaster de Oblivion aparecieron en septiembre de 2023, provocados por documentos filtrados de Microsoft que insinúan varios proyectos de Bethesda no anunciados, incluido este clásico de 2006. El zumbido continuó en enero de 2025, cuando un ex empleado de los Virtuos filtró más detalles, conmoviendo emoción y escepticismo entre los fanáticos. La revelación oficial la semana pasada envió Internet a un frenesí, con más de 6,4 millones de búsquedas en Google para 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' solo en la última semana, un asombroso aumento del 713%. La transmisión en vivo de Bethesda alcanzó su punto máximo en más de medio millón de espectadores, y a pesar de las filtraciones, más de 600,000 sintonizados para presenciar la presentación del renacimiento de este juego de 19 años. El fervor para el remaster fue tan intenso que causó que los sitios como Cdkeys se estrellen, mientras que los juegos de hombre fanático y verde lucharon para mantenerse al día con la demanda. A partir de ayer, Steam reportó 125,000 jugadores concurrentes, con el juego superando las listas de best-seller. El entusiasmo por el olvido arde tan bien como los incendios de las propias puertas del olvido.

El mensaje de los jugadores es claro: si Bethesda lo reconstruye, vendrán. Involucrar a los fanáticos durante estos largos ciclos de desarrollo podría ser tan simple como invitarlos a las encantadoras tierras de Morrowind o las ruinas post-apocalípticas de la costa este. Desde una perspectiva comercial, esta estrategia es sólida. Si bien el equipo central de Bethesda se centra en nuevos proyectos que requieren mucho tiempo, los socios como los virtuosos pueden crear remasters basados ​​en clásicos probados en un período de tiempo más corto. Estos juegos vienen con audiencias establecidas y a menudo sirven como los primeros juegos de rol para muchos jugadores en sus respectivas generaciones. Al remasterizar estos títulos, Bethesda no solo reaviva la pasión de los fanáticos existentes, sino que también presenta nuevos jugadores al rico mundo de Tamriel y más allá.

Bethesda ya ha aprovechado su catálogo de manera efectiva. Durante la primera temporada del programa de televisión Fallout en Prime Video, Fallout 4 vio un descuento de hasta el 75%, junto con una actualización de próxima generación que incluía homenajes al programa. Este movimiento estratégico resultó en un aumento de ventas del 7,500% en Europa, lo que demuestra el atractivo duradero de los títulos más antiguos de Bethesda.

Oblivion Remastered ofrece un viaje al pasado que se siente como un vistazo al futuro. Crédito de la imagen: Bethesda / Virtuos

Mirando hacia atrás en la hoja de ruta Bethesda filtrada de Microsoft, muchos notaron una remaster de Fallout 3 planificada después del olvido por dos años. Aunque la línea de tiempo original citó el lanzamiento de Oblivion para el año fiscal 2022, las brechas entre los proyectos parecen haber cambiado. Si estos intervalos son válidos, una nueva versión de Fallout 3 podría estar programada para 2026, alineándose perfectamente con la segunda temporada de la serie de televisión Fallout, que se centra en New Vegas. Dada la estrecha colaboración de Bethesda con los creadores del programa, Graham Wagner y Ginebra Robertson-Dworet, y los paralelos temáticos entre la primera temporada y Fallout 4, no es exagerado imaginar un nuevo anuncio de remaster de Las Vegas que coinciden con el final de la temporada de la segunda temporada del programa.

El mensaje rotundo de la comunidad es que si Bethesda lo reconstruye, vendrán. Sin embargo, si hay un título en la biblioteca de Bethesda que realmente merece una nueva versión, es The Elder Scrolls III: Morrowind. Los fanáticos han estado clamando por esto durante años, y algunos incluso toman el asunto en sus propias manos al rehacerlo con las herramientas de Skyrim, como se ve en proyectos como SkyBlivion. Sin embargo, rehacer Morrowind plantea desafíos únicos. Es un puente entre el pasado y el presente de Bethesda, con una estructura distinta que difiere de los juegos modernos de scrolls. Solo se expresa parcialmente, depende en gran medida del texto para la narración de historias, carece de marcadores de búsqueda y presenta mecánica de combate rudimentaria. Si bien los virtuosos lograron mejorar los elementos menos pulidos de Oblivion, todo el marco de Morrowind es un delicado equilibrio de nostalgia y sistemas anticuados. Requerirlo requiere un enfoque cuidadoso para preservar su esencia sin alienar a los nuevos jugadores o decepcionar a los fanáticos de mucho tiempo.

¿Qué otro juego de rol bethesda merece el tratamiento de remaster? ---------------------------------------------------------
Resultados de los respuestas

Cuando un estudio se convierte en sinónimo de un género de juego, el desafío es innovar mientras retiene a su audiencia. Rockstar Games ha logrado esto con Grand Theft Auto a través del mundo expansivo de GTA Online, que apoya el rumoreado presupuesto considerable para GTA 6. Bethesda, conocida por sus mundos profundamente inmersivos y para un solo jugador, enfrenta un desafío diferente. Elder Scrolls Online y Fallout 76, aunque exitoso, no capturan la misma magia que sus homólogos para un jugador. Sin embargo, la respuesta abrumadora al remaster Oblivion sugiere que los fanáticos están ansiosos por regresar a los títulos clásicos de Bethesda. Este remaster es un testimonio del desarrollo reflexivo y una cuidadosa consideración, a diferencia de algunos remasters menos exitosos, como las ediciones definitivas GTA de Rockstar. Para Bethesda, respirar una nueva vida a sus viejos clásicos podría ser la clave para recuperar su corona como el rey de los juegos de rol modernos.

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