Por Azura, por Azura, por Azura - os rumores eram verdadeiros. A Bethesda incendiou o mundo dos jogos com o lançamento inesperado da remasterização dos Virtuos do Elder Scrolls IV: Oblivion. Esse evento surpresa 'Elder Scrolls Direct' não apenas capturou o coração dos fãs, mas também viu centenas de milhares de jogadores voltarem ao amado mundo de Tamriel. Numa época em que a Bethesda Game Studios está navegando nas águas agitadas de lançamentos recentes como Fallout 76 e Starfield, esse retorno nostálgico parece um farol de esperança. A paisagem de RPG ficou ferozmente competitiva, com títulos como o portão 3 de Baldur, da Larian Studios, e a série de mundos da obsidiana, ganhando elogios como sucessores espirituais para rolos e falhas de idosos. No entanto, com o Élder Scrolls 6 e Fallout a 5 anos de distância, essa remasterização do esquecimento pode ser o trampolim que a Bethesda precisa reavivar a mágica que uma vez os definiu.
No seu Zenith, a Bethesda Game Studios era um Titan no gênero RPG. Dados dos documentos vazados da Microsoft FTC em 2020 mostraram que o Fallout 4 havia vendido impressionantes 25 milhões de unidades, com mais de 5 milhões de unidades vendidas apenas em sua primeira semana, de acordo com a VGChartz. Em 2023, Todd Howard anunciou que a Skyrim havia superado 60 milhões de vendas, embora seus relançamentos múltiplos, sem dúvida, contribuíssem para esta figura. Por outro lado, Starfield, apesar de seu ambicioso escopo, conseguiu vender apenas três milhões de unidades por ano e meio após o lançamento. Mesmo com o impulso dos assinantes do Game Pass e a ausência de uma versão do PlayStation, esses números podem ser motivo de preocupação com a Bethesda. A base de fãs dedicada do jogo, embora presente, é menor em comparação com as legiões que seguem rolos e consequências do Élder, e expressou insatisfação com a primeira expansão, espaço quebrado.
Isso deixa Bethesda com um desafio significativo: como recuperar o coração de seus fãs com o Élder Scrolls 6 e Fallout 5 ainda no horizonte distante? A solução pode apenas estar na revisão de seu passado.
Os rumores de uma remasterização do Oblivion surgiram em setembro de 2023, desencadeados por documentos vazados da Microsoft, sugerindo vários projetos da Bethesda sem aviso prévio, incluindo este clássico de 2006. O burburinho continuou em janeiro de 2025, quando um ex -funcionário virtuoso vazou mais detalhes, agitando a emoção e o ceticismo entre os fãs. A revelação oficial na semana passada enviou a Internet em um frenesi, com mais de 6,4 milhões de pesquisas no Google pesquisam 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' somente na semana passada - um aumento impressionante de 713%. A revelação da revelação da Bethesda atingiu o pico de mais de meio milhão de espectadores e, apesar dos vazamentos, mais de 600.000 sintonizados para testemunhar a inauguração do renascimento desse jogo de 19 anos. O fervor da remasterização era tão intenso que fez com que sites como CDSKEYS caíssem, enquanto os jogos fanáticos e verdes lutavam para acompanhar a demanda. A partir de ontem, Steam relatou 125.000 jogadores simultâneos, com o jogo no topo das paradas de best-sellers. O entusiasmo pelo esquecimento queima tão intensamente quanto os incêndios dos próprios portões do esquecimento.
A mensagem dos jogadores é clara: se a Bethesda a reconstruir, eles virão. Envolver os fãs durante esses longos ciclos de desenvolvimento pode ser tão simples quanto convidá-los de volta às terras encantadoras de Morrowind ou às ruínas pós-apocalípticas da costa leste. Do ponto de vista dos negócios, essa estratégia é sólida. Enquanto a equipe principal da Bethesda se concentra em novos projetos demorados, parceiros como virtuos podem criar remasterizações com base em clássicos comprovados em um prazo mais curto. Esses jogos vêm com públicos estabelecidos e geralmente servem como os primeiros RPGs para muitos jogadores em suas respectivas gerações. Ao remasterizando esses títulos, a Bethesda não apenas reacende a paixão dos fãs existentes, mas também apresenta novos jogadores ao rico mundo de Tamriel e além.
A Bethesda já alavancou seu catálogo de maneira eficaz. Durante a primeira temporada do programa de TV Fallout no Prime Video, Fallout 4 viu um desconto de até 75%, juntamente com uma atualização da próxima geração que incluiu homenagens ao show. Esse movimento estratégico resultou em um aumento de 7.500% na Europa, provando o apelo duradouro dos títulos mais antigos da Bethesda.
O Oblivion Remastered oferece uma jornada para o passado que parece um vislumbre do futuro. Crédito da imagem: Bethesda / Virtuos
Olhando para o roteiro Bethesda vazado da Microsoft, muitos notaram uma remasterização 3 planejada após o esquecimento por dois anos. Embora a linha do tempo original tenha citado o lançamento do Oblivion para o ano fiscal de 2022, as lacunas entre os projetos parecem ter mudado. Se esses intervalos forem verdadeiros, um remake de Fallout 3 pode estar previsto para 2026, alinhando -se perfeitamente à segunda temporada da série de TV Fallout, que se concentra em New Vegas. Dada a estreita colaboração da Bethesda com os criadores do programa, Graham Wagner e Genebra Robertson-Dworet, e os paralelos temáticos entre a primeira temporada e Fallout 4, não é exagerado imaginar um novo anúncio de remasterização de Vegas, coincidindo com o final da temporada da segunda temporada.
A mensagem retumbante da comunidade é que, se a Bethesda a reconstruir, eles virão. No entanto, se houver um título na biblioteca da Bethesda que realmente merece um remake, é o Elder Scrolls III: Morrowind. Os fãs clamam por isso há anos, com alguns até mesmo tomando o assunto em suas próprias mãos, refazendo -o com as ferramentas de Skyrim, como visto em projetos como Skyblivion. No entanto, refazer Morrowind apresenta desafios únicos. É uma ponte entre o passado e o presente de Bethesda, com uma estrutura distinta que difere dos jogos modernos de rolos de idosos. É apenas parcialmente dublado, depende muito do texto para contar histórias, não possui marcadores de missões e apresenta mecânica de combate rudimentar. Embora os virtuos tenham conseguido melhorar os elementos menos polidos do Oblivion, toda a estrutura de Morrowind é um delicado equilíbrio de nostalgia e sistemas antiquados. Remover isso requer uma abordagem cuidadosa para preservar sua essência sem alienar novos jogadores ou decepcionantes fãs de longa data.
Respostas dos resultadosQuando um estúdio se torna sinônimo de um gênero de jogos, o desafio é inovar, mantendo seu público. A Rockstar Games conseguiu isso com o Grand Theft Auto através do amplo mundo do GTA on-line, que suporta o orçamento alto do GTA 6. A Bethesda, conhecida por seus mundos profundamente imersivos e para jogadores, enfrenta um desafio diferente. O Elder Scrolls Online e Fallout 76, embora bem-sucedido, não capturam a mesma mágica que seus colegas para um jogador. No entanto, a resposta esmagadora à remasterização do Oblivion sugere que os fãs estão ansiosos para retornar aos títulos clássicos da Bethesda. Esta remasterização é um testemunho para o desenvolvimento atencioso e uma consideração cuidadosa, ao contrário de alguns remasterizadores menos bem -sucedidos, como as edições definitivas do GTA da Rockstar. Para a Bethesda, respirar nova vida em seus antigos clássicos pode ser apenas a chave para recuperar sua coroa como o rei dos RPGs modernos.