Азура, Азура, Азура - слухи были правдой. Bethesda подожгла мир игрового мира неожиданным выпуском ремастера Virtuos The Elder Scrolls IV: Oblivion. Это неожиданное событие «Elder Scrolls Direct» не только захватило сердца поклонников, но и увидел, как сотни тысяч игроков возвращаются в любимый мир Тамриэля. В то время, когда Bethesda Game Studios ориентировалась на неспокойные воды недавних релизов, таких как Fallout 76 и Starfield, это ностальгическое возвращение ощущается как маяк надежды. Пейзаж RPG стал жестко конкурентоспособным, с такими названиями, как Gate 3 Larian Studios, и серия «Внешние мировые мировые» Обидиана, которые получают похвалы в качестве духовных преемников для старших свитков и выпадений. Тем не менее, с Elder Scrolls 6 и Fallout 5 лет, еще до этого, этот ремастер Oblivion может стать ступенчатым камнем, которую Bethesda должна разжечь магию, которая когда -то определила их.
В своем Zenith Bethesda Game Studios была титаном в жанре RPG. Данные из просочившихся документов Microsoft FTC в 2020 году показали, что Fallout 4 продал впечатляющие 25 миллионов единиц, причем более 5 миллионов единиц продано только за первую неделю, сообщает Vgchartz. В 2023 году Тодд Ховард объявил, что Skyrim превзошел 60 миллионов продаж, хотя его многократные переиздания, несомненно, способствовали этой цифре. Напротив, Starfield, несмотря на его амбициозный охват, сумел продать только три миллиона единиц за полтора года после запуска. Даже с повышением от подписчиков Game Pass и отсутствия версии PlayStation, эти цифры могут быть причиной для беспокойства для Bethesda. Выделенная фанатская база игры, находясь в присутствии, меньше по сравнению с легионами, которые следуют за свитками и выпадами, и выразили недовольство первым расширением, разбитым пространством.
Это оставляет Bethesda со значительной проблемой: как вернуть сердца своих поклонников с Elder Scrolls 6 и Fallout 5 все еще на далеком горизонте? Решение может просто лежать в пересмотре их легендарного прошлого.
Слухи о ремастере для забвения появились в сентябре 2023 года, вызванных просочившимися документами Microsoft, намекающими на несколько необъявленных проектов Bethesda, включая эту классику 2006 года. Buzz продолжался в январе 2025 года, когда бывший сотрудник Virtuos просочился дополнительные подробности, вызвав волнение и скептицизм среди поклонников. Официальный показатель на прошлой неделе отправил Интернет в безумие, с более чем 6,4 миллионами Google поисками «The Elder Scrolls IV: Oblivion» только на прошлой неделе - ошеломляющее увеличение на 713%. Раскрытие Bethesda Livestream достигла своего пика более чем на полмиллиона зрителей, и, несмотря на утечки, более 600 000 человек настроены на то, чтобы увидеть открытие возрождения этой 19-летней игры. Стротой для ремастера был настолько интенсивным, что заставило участки, такие как Cdkeys, сбои, в то время как фанатичные и зеленые игры изо всех сил пытались не отставать от спроса. По состоянию на вчерашний день Steam сообщил о 125 000 одновременных игроков, а игра превысила чарты бестселлеров. Энтузиазм по поводу забвения горит так же ярко, как и пожары из самих ворот забвения.
Сообщение от игроков кристально ясно: если Bethesda восстановит его, они придут. Привлечение фанатов во время этих длинных циклов развития может быть таким же простым, как пригласить их обратно на очаровательные земли Морроуинда или постапокалиптические руины восточного побережья. С точки зрения бизнеса, эта стратегия является здравой. В то время как основная команда Bethesda фокусируется на новых, трудоемких проектах, такие партнеры, как Virtuos, могут создавать ремастеры на основе проверенной классики в более короткие сроки. Эти игры поставляются с установленной аудиторией и часто служат первыми RPG для многих игроков в своих поколениях. Повторение этих названий, Bethesda не только разжигает страсть существующих фанатов, но и знакомит новых игроков в богатый мир Тамриэля и за его пределами.
Bethesda уже эффективно использовала свой каталог. Во время первого сезона The Fallout TV Show на Prime Video Fallout 4 показала скидку до 75%в сочетании с обновлением следующего поколения, которое включало в себя уважение к шоу. Этот стратегический шаг привел к росту продаж на 7500% в Европе, что подтвердило устойчивую привлекательность более старых титулов Bethesda.
Oblivion Remastered предлагает путешествие в прошлое, которое ощущается как взгляд на будущее. Изображение предоставлено: Bethesda / Virtuos
Оглядываясь назад на просочившуюся дорожную карту Microsoft Bethesda, многие заметили запланированный ремастер Fallout 3 после забвения на два года. Хотя первоначальная временная шкала приглашала выпуск Обливиона за 2022 финансовый год, разрывы между проектами, похоже, изменились. Если эти интервалы сохраняются, римейк Fallout 3 может быть запланирован на 2026 год, отлично согласовавшись со вторым сезоном сериала Fallout, который фокусируется на Новом Вегасе. Учитывая тесное сотрудничество Бетесды с создателями шоу, Грэм Вагнер и Женева Робертсон-Дворет, и тематические параллели между первым сезоном и Fallout 4 не наверняка представить себе новое объявление о ремастере Вегаса, совпадающего с финалом сезона второго сезона.
Громкое послание сообщества заключается в том, что если Бетесда восстановит его, они придут. Однако, если в библиотеке Bethesda есть один заголовок, который действительно заслуживает римейка, это Elder Scrolls III: Morrowind. Поклонники требовали этого годами, и некоторые даже взяли дело в свои руки, переигрывая его с помощью инструментов Skyrim, как видно в таких проектах, как Skyblivion. Тем не менее, переделка Morrowind создает уникальные проблемы. Это мост между прошлым и настоящим Бетесдой, с отчетливой структурой, которая отличается от современных игр по старшим свиткам. Это только частично озвучивается, в значительной степени полагается на текст для рассказывания историй, отсутствует маркеры квеста и имеет элементарную боевую механику. В то время как виртуи удалось улучшить менее полированные элементы Oblivion, вся структура Morrowind представляет собой деликатный баланс ностальгии и устаревших систем. Установка его требует тщательного подхода, чтобы сохранить свою сущность, не отчуждая новых игроков или разочаровывающих давних поклонников.
Результаты ответаКогда студия становится синонимом игрового жанра, задача состоит в том, чтобы внедрять инновации, сохраняя при этом свою аудиторию. Rockstar Games управляла этим с Grand Theft Auto через обширный мир GTA Online, который поддерживает огромный бюджет для GTA 6. Bethesda, известная своими глубоко захватывающими, однопользовательскими мирами, сталкивается с другой проблемой. Elder Scrolls Online и Fallout 76, будучи успешными, не захватывают ту же магию, что и их однопользовательские коллеги. Тем не менее, подавляющий ответ на ремастер Oblivion предполагает, что фанаты стремятся вернуться в классические титулы Bethesda. Этот ремастер является свидетельством вдумчивого развития и тщательного рассмотрения, в отличие от некоторых менее успешных ретаристов, таких как окончательные издания Rockstar GTA. Для Bethesda вдыхая новую жизнь в свою старую классику может быть просто ключом к восстановлению своей короны как короля современных RPG.