Maison Nouvelles "Remasse la clé du renouveau de Bethesda, dit l'oubli"

"Remasse la clé du renouveau de Bethesda, dit l'oubli"

by Mia May 12,2025

Par Azura, par Azura, par Azura - les rumeurs étaient vraies. Bethesda a mis le monde du monde en feu avec la sortie inattendue du remaster de Virtuos de The Elder Scrolls IV: Oblivion. Cet événement surprise «Elder Scrolls Direct» a non seulement capturé le cœur des fans, mais a également vu des centaines de milliers de joueurs repartir dans le monde bien-aimé de Tamriel. À une époque où Bethesda Game Studios a navigué dans les eaux agitées des sorties récentes comme Fallout 76 et Starfield, ce retour nostalgique ressemble à un phare d'espoir. Le paysage du RPG est devenu farouchement compétitif, avec des titres comme Baldur's Gate 3 de Larian Studios et la série The Our Worlds de l'obsidienne qui gagne les distinctions en tant que successeurs spirituels pour les défilements et les retombées des anciens. Pourtant, avec Elder Scrolls 6 et Fallout 5 encore des années, ce remaster de l'oubli pourrait être le tremplin que Bethesda a besoin pour raviver la magie qui les définissait autrefois.

À son Zenith, Bethesda Game Studios était un Titan dans le genre RPG. Les données des documents FTC divulguées de Microsoft en 2020 ont montré que Fallout 4 avait vendu 25 millions d'unités impressionnantes, avec plus de 5 millions d'unités vendues au cours de sa première semaine seulement, selon VGChartz. En 2023, Todd Howard a annoncé que Skyrim avait dépassé 60 millions de ventes, bien que ses multiples rééditions aient sans aucun doute contribué à ce chiffre. En revanche, Starfield, malgré sa portée ambitieuse, n'a réussi à vendre qu'environ trois millions d'unités par an et demi après le lancement. Même avec le boost des abonnés de Game Pass et l'absence d'une version PlayStation, ces chiffres pourraient être une source de préoccupation pour Bethesda. La base de fans dédiée du jeu, bien que présente, est plus petite par rapport aux légions qui suivent les parchemins et les retombées des personnes âgées, et a exprimé leur insatisfaction à l'égard de la première expansion, un espace brisé.

Cela laisse Bethesda avec un défi important: comment reprendre le cœur de leurs fans avec Elder Scrolls 6 et Fallout 5 toujours à l'horizon lointain? La solution pourrait bien consacrer leur passé à revoir leur passé.

Jouer

Des rumeurs d'un remaster de l'oubli ont fait surface en septembre 2023, déclenché par des documents Microsoft divulgués faisant allusion à plusieurs projets de Bethesda inopinés, y compris ce classique 2006. Le buzz s'est poursuivi en janvier 2025, lorsqu'un ancien employé de Virtuos a divulgué plus de détails, suscitant l'excitation et le scepticisme parmi les fans. La révélation officielle de la semaine dernière a envoyé Internet dans une frénésie, avec plus de 6,4 millions de recherches Google pour «The Elder Scrolls IV: Oblivion» au cours de la semaine dernière - une augmentation stupéfiante de 713%. La révélation de Bethesda a culminé avec plus d'un demi-million de téléspectateurs, et malgré les fuites, plus de 600 000 se sont réglés pour assister au dévoilement du renouveau de ce jeu de 19 ans. La ferveur du remaster était si intense qu'elle a provoqué un plan de sites comme Cdkeys, tandis que les jeux fanatiques et verts ont eu du mal à répondre à la demande. Hier, Steam a rapporté 125 000 joueurs simultanés, le jeu en tête des charts des best-seller. L'enthousiasme pour l'oubli brûle aussi brillamment que les incendies des portes de l'oubli.

Le message des joueurs est limpide: si Bethesda le reconstruit, ils viendront. L'engagement des fans pendant ces longs cycles de développement pourrait être aussi simple que de les inviter aux terres enchanteresses de Morrowind ou aux ruines post-apocalyptiques de la côte est. Du point de vue des entreprises, cette stratégie est solide. Alors que l'équipe principale de Bethesda se concentre sur de nouveaux projets longs et longs, des partenaires comme Virtuos peuvent élaborer des remasters basés sur des classiques éprouvés dans un délai plus court. Ces jeux sont livrés avec un public établi et servent souvent de premier RPG pour de nombreux joueurs dans leurs générations respectives. En remasterisant ces titres, Bethesda ravive non seulement la passion des fans existants, mais présente également de nouveaux joueurs dans le monde riche de Tamriel et au-delà.

Bethesda a déjà exploité son catalogue efficacement. Au cours de la première saison de l'émission de télévision Fallout sur Prime Video, Fallout 4 a connu une réduction allant jusqu'à 75%, associée à une mise à jour de nouvelle génération qui comprenait des hommages à l'émission. Cette décision stratégique a entraîné une augmentation des ventes de 7 500% en Europe, prouvant l'attrait durable des titres plus anciens de Bethesda.

Oblivion Remastered offre un voyage vers le passé qui ressemble à un aperçu de l'avenir. Crédit d'image: Bethesda / virtuos

En regardant en arrière sur la feuille de route Bethesda divulguée de Microsoft, beaucoup ont remarqué un remaster Fallout 3 prévu après Oblivion de deux ans. Bien que le calendrier original ait cité la sortie d'Oblivion pour l'exercice 2022, les lacunes entre les projets semblent avoir changé. Si ces intervalles sont vrais, un remake Fallout 3 pourrait être prévu pour 2026, s'alignant parfaitement avec la deuxième saison de la série télévisée Fallout, qui se concentre sur New Vegas. Compte tenu de la collaboration étroite de Bethesda avec les créateurs de l'émission, Graham Wagner et Genève Robertson-Dworkt, et les parallèles thématiques entre la première saison et Fallout 4, il n'est pas farfelu d'imaginer une nouvelle annonce de Vegas Remaster coïncidant avec la finale de la saison de la deuxième saison de l'émission.

Le message retentissant de la communauté est que si Bethesda le reconstruit, ils viendront. Cependant, s'il y a un titre dans la bibliothèque de Bethesda qui mérite vraiment un remake, c'est le Scrolls Elder III: Morrowind. Les fans réclament depuis des années, certains prenant même les choses en main en le refantant avec les outils de Skyrim, comme on le voit dans des projets comme Skyblivion. Pourtant, refaire Morrowind pose des défis uniques. C'est un pont entre le passé et le présent de Bethesda, avec une structure distincte qui diffère des jeux de défilement des aînés modernes. Il n'est que partiellement exprimé, repose fortement sur le texte pour la narration, manque de marqueurs de quête et présente des mécanismes de combat rudimentaires. Alors que Virtuos a réussi à améliorer les éléments les moins polis d'Oblivion, l'ensemble du cadre de Morrowind est un équilibre délicat de la nostalgie et des systèmes désuets. Le refaire nécessite une approche prudente pour préserver son essence sans aliéner de nouveaux joueurs ou des fans de longue date décevants.

Quel autre Bethesda RPG mérite le traitement remaster? ---------------------------------------------------------
Résultats des réponses

Lorsqu'un studio devient synonyme d'un genre de jeu, le défi est d'innover tout en conservant son public. Rockstar Games a réussi cela avec Grand Theft Auto à travers le vaste monde de GTA Online, qui soutient le budget élevé de GTA 6. Bethesda, connu pour ses mondes solo profondément immersifs, fait face à un défi différent. Elder fait défiler en ligne et Fallout 76, tout en succès, ne capture pas la même magie que leurs homologues solo. Cependant, la réponse écrasante au remaster d'Oblivion suggère que les fans sont impatients de revenir aux titres classiques de Bethesda. Ce remaster témoigne d'un développement réfléchi et d'une attention particulière, contrairement à certains remasters moins réussis, tels que les éditions définitives GTA de Rockstar. Pour Bethesda, respirer une nouvelle vie dans ses anciens classiques pourrait bien être la clé pour retrouver sa couronne en tant que roi des RPG modernes.

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