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Problème FPS de Marvel Rivals abordé par les développeurs

by Adam Jan 26,2025

Problème FPS de Marvel Rivals abordé par les développeurs

Marvel Rivals résout le problème de faibles dégâts FPS affectant certains héros

Un bug dans Marvel Rivals entraîne une réduction des dégâts infligés à certains héros avec des paramètres FPS inférieurs (30 FPS). Cela affecte des personnages comme Dr. Strange et Wolverine, impactant leur efficacité d'attaque par rapport à un gameplay FPS plus élevé (60 ou 120 FPS). Le problème, confirmé par un community manager sur le serveur Discord officiel, affecte principalement des capacités spécifiques telles que Saut sauvage de Wolverine et Griffe sauvage, particulièrement visibles contre les cibles stationnaires.

L'équipe de développement travaille activement sur une solution. Bien que le calendrier exact reste flou, le lancement prochain de la saison 1, le 11 janvier, devrait inclure un correctif ou une amélioration significative. Le problème semble lié au mécanisme de prédiction côté client du jeu, une technique de programmation courante destinée à minimiser le décalage perçu.

Malgré ce problème persistant, Marvel Rivals, sorti début décembre 2025, a été bien accueilli, avec un taux d'approbation des joueurs de 80 % sur Steam, basé sur plus de 132 000 avis. Même si des préoccupations initiales concernant l'équilibre des héros existaient, l'accueil global du jeu reste positif. Si la mise à jour de la saison 1 ne résout pas complètement le bug de dégâts des 30 FPS, d'autres mises à jour sont prévues pour résoudre les problèmes restants.

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