ニュース Marvel Rivals FPS の問題、開発者が対処

Marvel Rivals FPS の問題、開発者が対処

by Adam Jan 26,2025

Marvel Rivals FPS の問題、開発者が対処

マーベルライバルは、特定のヒーローに影響を与える低FPS損傷の問題に対処します

マーベルライバルのバグは、低FPS設定(30 fps)の一部のヒーローのダメージ出力の減少を引き起こしています。 これは、Dr。StrangeやWolverineなどのキャラクターに影響を与え、FPSの高いゲームプレイ(60または120 FPS)と比較して攻撃の有効性に影響を与えます。 公式のDiscordサーバーのコミュニティマネージャーによって確認されたこの問題は、主にウルヴァリンの野生の跳躍や野ageな爪などの特定の能力に影響を与えます。

開発チームは積極的にソリューションに取り組んでいます。正確な時間枠は不明のままですが、1月11日の今後のシーズン1の発売には、修正または大幅な改善が含まれると予想されます。 この問題は、知覚された遅延を最小限に抑えることを目的とした一般的なプログラミング手法であるゲームのクライアント側の予測メカニズムにリンクされているように見えます。

この継続的な問題にもかかわらず、2025年12月上旬にリリースされたマーベルライバルは、132,000を超えるレビューに基づいてSteamの80%のプレーヤーの承認率を誇っており、好評を博しています。 ヒーローのバランスに関する最初の懸念は存在していましたが、ゲームの全体的なレセプションは肯定的なままです。 シーズン1の更新が30 FPSダメージのバグを完全に解決しない場合、残りの問題に対処するためにさらに更新が計画されています。

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