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Problema de FPS do Marvel Rivals resolvido pelos desenvolvedores

by Adam Jan 26,2025

Problema de FPS do Marvel Rivals resolvido pelos desenvolvedores

Marvel Rivals aborda problema de dano de FPS baixo que afeta certos heróis

Um bug no Marvel Rivals está causando redução de dano para alguns heróis em configurações de FPS mais baixas (30 FPS). Isso afeta personagens como Dr. Strange e Wolverine, impactando sua eficácia de ataque em comparação com jogos de FPS mais altos (60 ou 120 FPS). O problema, confirmado por um gerente de comunidade no servidor oficial do Discord, afeta principalmente habilidades específicas, como Feral Leap e Savage Claw de Wolverine, particularmente perceptíveis contra alvos estacionários.

A equipe de desenvolvimento está trabalhando ativamente em uma solução. Embora o prazo exato ainda não esteja claro, espera-se que o lançamento da próxima temporada 1, em 11 de janeiro, inclua uma correção ou melhoria significativa. O problema parece estar ligado ao mecanismo de previsão do lado do cliente do jogo, uma técnica de programação comum destinada a minimizar o atraso percebido.

Apesar desse problema contínuo, Marvel Rivals, lançado no início de dezembro de 2025, foi bem recebido, ostentando um índice de aprovação de 80% dos jogadores no Steam com base em mais de 132.000 avaliações. Embora existissem preocupações iniciais em relação ao equilíbrio dos heróis, a recepção geral do jogo permanece positiva. Se a atualização da 1ª temporada não resolver completamente o bug de dano de 30 FPS, novas atualizações estão planejadas para resolver os problemas restantes.

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