Maison Nouvelles The Exter Worlds 2: Gameplay exclusif de 11 minutes révélé - IGN d'abord

The Exter Worlds 2: Gameplay exclusif de 11 minutes révélé - IGN d'abord

by Leo May 03,2025

Bienvenue dans notre dernier IGN First, où nous plongeons profondément dans un mois de couverture exclusive en avril, tous dédiés aux mondes extérieurs 2 . Ceci est votre premier aperçu du gameplay en temps réel, vous emmenant à travers une quête passionnante où vous infiltrez l'installation à rayons N. Cette vitrine met non seulement plusieurs nouvelles fonctionnalités et mécanismes, mais montre également comment le jeu repense la conception de niveau. Un aspect qui se démarque particulièrement est l'expérience RPG plus profonde du jeu, le développeur Obsidian s'inspirant de sa riche histoire et même s'inspirant de Sims immersifs comme Deus Ex et Dishonored .

Alors que les RPG à la première personne ont toujours adopté cet ADN, le monde extérieur 2 introduit des systèmes plus sophistiqués que son prédécesseur. Par exemple, il dispose désormais d'un véritable système de furtivité et d'outils améliorés qui rendent ce style de jeu non seulement viable mais très engageant. Cela comprend des armes de mêlée et des compétences efficaces qui permettent des retraits silencieux. Une caractéristique hors concours est la barre de santé au-dessus des têtes ennemies, qui comprend une lecture de couleur violette indiquant les dommages potentiels d'une attaque furtive. Cela vous aide à décider si vous pouvez réaliser une mise à mort d'un coup ou si cela vaut la peine d'engager votre objectif. Les ennemis détecteront les cadavres et les gardes d'alerte, mais avec la bonne compétence, vous pouvez rapidement nettoyer en désintégrant les corps sur place.

Gameplay des mondes extérieurs - Captures d'écran

25 images

Plus tard dans la quête, vous acquérez le scanner à rayons N, un outil crucial qui vous permet de voir certains objets et PNJ / ennemis à travers les murs. Ceci est essentiel pour résoudre des puzzles environnementaux plus complexes et est un atout vital pour les stratégies furtives et de combat. L'installation de rayons N abrite des ennemis qui peuvent se cacher, les rendant invisibles à l'œil nu mais pas au scanner de rayons N. Ne pas utiliser cet outil peut entraîner des embuscades inattendues. Ce n'est qu'un exemple de la façon dont les gadgets ajoutent une nouvelle couche à l'expérience de gameplay.

Le jeu dispose de plusieurs systèmes imbriqués qui améliorent les éléments RPG, permettant des versions de personnages spécifiques. Les sensibilités de simulation furtives et immersives ne sont pas les seuls domaines où le gameplay se développe. Obsidian s'est également concentré sur l'amélioration du jeu de tir, s'inspirant de Destiny pour assurer une expérience de tir satisfaisante. Bien que les Worlds 2 extérieurs ne se transforment pas en un tireur à part entière, il vise à offrir une expérience de tir à la première personne plus raffinée.

Jouer

Vous pouvez le voir en action lors de l'approche de l'installation à rayons N, où vous pouvez aller dans des armes à feu. Le mouvement a été raffiné pour compléter le jeu de tir, permettant des actions plus agiles comme le glissement de sprint tout en visant des viseurs. Le retour de la dilatation du temps tactique (TTD) améliore le fantasme des balles, ce qui en fait une partie efficace de votre stratégie de combat. De plus, l'inclusion de throwsables ajoute une autre couche à votre arsenal, permettant des mouvements dynamiques comme lancer une grenade, activer le TTD et le tirer à mi-chemin pour provoquer une explosion parmi les ennemis sans méfiance.

Bien qu'il n'y ait pas encore grand-chose à partager sur l'histoire, y compris le contexte autour de la quête des installations N-Ray, nous voyons comment les conversations ont été modifiées dans la suite. Dans la vidéo de gameplay, vous rencontrez un PNJ nommé Exemplar Foxworth, qui a survécu à une prise de contrôle cultiste. Elle saigne et vous pouvez l'aider en fonction de votre statistique médicale ou répondre en fonction de vos armes ou statistiques de mêlée. Ce segment présente également un nouveau compagnon, Aza, un ancien cultiste qui vous rejoint pour vous aider à rectifier les actions passées.

Beaucoup de ces éléments étaient présents dans les mondes extérieurs d'origine, mais où ce jeu a jeté les bases, les mondes extérieurs 2 visent à réaliser pleinement la vision de l'obsidienne. En plus de l'accès au gameplay précoce, j'ai eu l'occasion de discuter des nouvelles fonctionnalités du jeu et de la vision de la conduite derrière la suite avec l'équipe d'obsidienne. Ils souhaitent tirer parti de l'héritage RPG du studio tout en explorant ce que peut être un RPG moderne à la première personne, citant souvent Fallout: New Vegas comme une influence clé. Cela a certainement soulevé mes attentes pour le jeu.

Ceci est juste un aperçu de ce qui est en réserve pour les Mondes Extérieurs 2 et de ce que nous couvrirons tout au long de l'IGN de ​​ce mois-ci. Je vais plonger dans les constructions de personnages, le nouveau système Flaws, la gamme d'armes uniques et la portée élargie de la suite par le biais d'interviews avec des personnages clés tels que le développeur Fallout original et directeur créatif Leonard Boyarsky, le directeur de jeu Brandon Adler et le directeur du design Matt Singh. Restez à l'écoute pour ignorer tout avril pour des mises à jour plus excitantes!

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