Da quando Nintendo ha svelato ufficialmente The Switch 2, l'anticipazione è stata costruita per il prossimo aprile Direct, dove prevediamo di apprendere la data ufficiale di uscita, il prezzo e la gamma di giochi confermati. Tuttavia, Nintendo ha sorpreso tutti annunciando un altro diretto solo una settimana prima, con importanti titoli come Pokémon Legends ZA e Metroid Prime 4. Dato l'impegno di Nintendo per la compatibilità arretrata, forse questo non avrebbe dovuto essere così inaspettato.
Prima di Nintendo Direct di questa settimana, la società ha gestito le aspettative affermando: "Non ci saranno aggiornamenti su Nintendo Switch 2 durante la presentazione". Sebbene tecnicamente accurato - Switch 2 è stato menzionato solo nel contesto del prossimo sistema di condivisione delle schede di gioco Virtual Direct e del nuovo virtuale - è ragionevole supporre che tutti i giochi mostrati saranno compatibili con Switch 2, anche se sono ufficialmente previsti per lo switch originale.
Questa strategia è una vittoria per tutti. Coloro che continuano con lo switch originale hanno molto da aspettare quando la console entra nell'ottavo anno, mentre quelli che si aggiornano allo Switch 2 possono godere di una vasta libreria di giochi fin dall'inizio.
La dedizione di Nintendo alla compatibilità arretrata sta aprendo la strada a quella che potrebbe essere una delle transizioni più fluide tra le generazioni di console a cui abbiamo mai assistito. Mentre molti sono ansiosi di vedere cosa può offrire Switch 2 e quali nuovi giochi sono all'orizzonte, l'approccio cauto di Nintendo con l'hardware garantisce che tutte le basi siano coperte. Il recente Nintendo Direct non sembrava focalizzato sulla spinta di 2 preordini o sulle sollecitazioni di aggiornamenti, riflettendo una strategia inclusiva che merita il riconoscimento. Nintendo accoglie effettivamente tutti, sia che tu preveda di acquistare un switch 2 al momento del lancio, aggiornare in seguito o rimanere con il tuo switch corrente.
Questo approccio spiega perché Nintendo si è sentito sicuro di mostrare una varietà di giochi di switch pochi giorni prima di uno switch 2 dedicato direttamente. Sotto la superficie, stavano gettando le basi per l'imminente transizione, inclusa l'introduzione del sistema di carte di gioco virtuale. Questa funzione consente ai proprietari di switch di collegare due console e condividere giochi digitali, simili al sistema di condivisione familiare di Steam. Annunciandolo alla fine del ciclo di vita dello switch, con l'interruttore 2 all'orizzonte, è probabilmente inteso a facilitare una transizione più fluida.
Alcuni hanno notato che la stampa fine per il sistema di carte di gioco virtuale menziona una "edizione Switch 2" per alcuni giochi. Il fatto che ciò si riferisca a miglioramenti esclusivi, riesenti solo compatibili con l'interruttore 2, o qualcos'altro, rimane poco chiaro. Tuttavia, simile alla precedente dichiarazione di Nintendo secondo cui "alcuni giochi Nintendo Switch potrebbero non essere supportati o completamente compatibili con Switch 2", questa stampa fine probabilmente funge da misura precauzionale per qualsiasi gioco che potrebbe non essere condivisibile.
Indipendentemente da ciò che implica la stampa fine, l'approccio di Nintendo alla transizione Switch 2 sembra una processione ben orchestrata, simile agli aggiornamenti di iPhone di Apple. Non devi aggiornare, ma ci sono chiari benefici se lo fai e puoi portare i tuoi giochi esistenti per il viaggio.