Sinds Nintendo officieel de Switch 2 heeft onthuld, is de verwachting gebouwd voor de komende april Direct, waar we verwachten de officiële releasedatum, prijs en de bevestigde line -up van games te leren. Nintendo verraste iedereen echter door een week eerder nog een directe aan te kondigen, met grote titels zoals Pokémon Legends ZA en Metroid Prime 4. Gezien de toewijding van Nintendo aan achterwaartse compatibiliteit, had dit misschien niet zo onverwacht moeten zijn.
Vóór Nintendo Direct van deze week behaalde het bedrijf de verwachtingen door te stellen: "Er zullen geen updates zijn over Nintendo Switch 2 tijdens de presentatie." Hoewel technisch nauwkeurig - de Switch 2 werd alleen vermeld in de context van het komende Direct en het nieuwe systeem voor het delen van virtuele gamekaartjes - is het redelijk om aan te nemen dat alle getoonde games compatibel zijn met de Switch 2, hoewel ze officieel gepland zijn voor de originele schakelaar.
Deze strategie is een win-win voor iedereen. Degenen die doorgaan met de originele schakelaar hebben genoeg om naar uit te kijken als de console zijn achtste jaar ingaat, terwijl die upgraden naar de Switch 2 vanaf het begin kunnen genieten van een uitgebreide bibliotheek met games.
De toewijding van Nintendo aan achterwaartse compatibiliteit is de weg vrijmaken voor wat een van de soepelste overgangen zou kunnen zijn tussen consolegeneraties die we ooit hebben gezien. Hoewel velen graag willen zien wat de Switch 2 kan bieden en welke nieuwe games aan de horizon zijn, zorgt de voorzichtige aanpak van Nintendo met de hardware ervoor dat alle bases worden behandeld. De recente Nintendo Direct leek niet gericht op het pushen van Switch 2-pre-orders of het aandringen van upgrades, wat een inclusieve strategie weerspiegelt die erkenning verdient. Nintendo verwelkomt iedereen effectief, of u van plan bent om een schakelaar 2 te kopen bij de lancering, later upgrade of bij uw huidige schakelaar te blijven.
Deze aanpak legt uit waarom Nintendo het zelfverzekerd voelde om een verscheidenheid aan schakelspellen te presenteren, slechts enkele dagen voor een speciale schakelaar 2 direct. Onder het oppervlak legden ze de basis voor de komende overgang, inclusief de introductie van het virtuele spelkaartsysteem. Met deze functie kunnen Switch -eigenaren twee consoles koppelen en digitale games delen, vergelijkbaar met het systeem van het familiesalon van Steam. Het aankondigen van het aan het einde van de levenscyclus van de schakelaar, met de schakelaar 2 aan de horizon, is waarschijnlijk bedoeld om een soepelere overgang te vergemakkelijken.
Sommigen hebben gemerkt dat de kleine lettertjes voor het virtuele spelkaartsysteem een "Switch 2 -editie" voor bepaalde games vermeldt. Of dit verwijst naar exclusieve verbeteringen, heruitgaven alleen compatibel met de Switch 2, of iets anders, blijft onduidelijk. Vergelijkbaar met de eerdere verklaring van Nintendo dat "bepaalde Nintendo Switch -games mogelijk niet worden ondersteund of volledig compatibel met Switch 2", dient deze kleine lettertjes waarschijnlijk als voorzorgsmaatregel voor games die mogelijk niet deelbaar zijn.
Ongeacht wat de kleine lettertjes impliceert, voelt de benadering van Nintendo naar de Switch 2-overgang als een goed georchestreerde processie, verwant aan de iPhone-upgrades van Apple. U hoeft niet te upgraden, maar er zijn duidelijke voordelen als u dat doet, en u kunt uw bestaande spellen meenemen voor de reis.