Odkąd Nintendo oficjalnie zaprezentowało Switch 2, przewidywanie zbliżało się do nadchodzącego kwietniowego Direga, w którym spodziewamy się nauczyć się oficjalnej daty premiery, ceny i potwierdzonej oferty gier. Jednak Nintendo zaskoczyło wszystkich, ogłaszając kolejny bezpośredni tydzień wcześniej, zawierając główne tytuły, takie jak Pokémon Legends Za i Metroid Prime 4. Biorąc pod uwagę zaangażowanie Nintendo w zacofanie, być może nie powinno to być tak nieoczekiwane.
Przed Nintendo Direct w tym tygodniu firma zarządzała oczekiwaniami, stwierdzając: „Nie będzie żadnych aktualizacji na temat Nintendo Switch 2 podczas prezentacji”. Choć technicznie dokładne - Switch 2 został wspomniany tylko w kontekście nadchodzącego Direct i nowego wirtualnego systemu udostępniania kart do gry - rozsądne jest założenie, że wszystkie prezentowane gry będą kompatybilne z Switchem 2, mimo że są oficjalnie zaplanowane dla oryginalnego przełącznika.
Ta strategia jest korzystna dla wszystkich. Osoby kontynuowane z oryginalnym przełącznikiem mają wiele, na które można oczekiwać, ponieważ konsola rozpoczyna się w ósmym roku, podczas gdy uaktualnienie do Switch 2 mogą od samego początku cieszyć się rozległą biblioteką gier.
Zaangażowanie Nintendo w kompatybilność wsteczną polega na torowaniu drogi do jednego z najmłodszych przejść między pokoleniami konsoli, jakich kiedykolwiek byliśmy świadkami. Podczas gdy wielu chętnie widzi, co może zaoferować Switch 2 i jakie nowe gry są na horyzoncie, ostrożne podejście Nintendo ze sprzętem zapewnia, że wszystkie bazy są objęte. Niedawne Nintendo Direct nie wydawało się skupić na wypychaniu w przedsprzedaży Switch 2 lub naleganiu na ulepszenia, odzwierciedlając strategię integracyjną, która zasługuje na uznanie. Nintendo skutecznie przyjmuje wszystkich, niezależnie od tego, czy planujesz kupić Switch 2 przy uruchomieniu, aktualizację później, czy trzymasz się obecnego przełącznika.
To podejście wyjaśnia, dlaczego Nintendo czuł się pewnie, pokazując różne gry Switch na kilka dni przed dedykowanym Switch 2 Direct. Pod powierzchnią położyli podstawy do nadchodzącego przejścia, w tym wprowadzenie wirtualnego systemu kart gier. Ta funkcja umożliwia właścicielom Switch połączenie dwóch konsol i udostępnianie gier cyfrowych, podobnych do systemu udostępniania rodziny Steam. Ogłoszenie go pod koniec cyklu życia przełącznika, z przełącznikiem 2 na horyzoncie, prawdopodobnie ma na celu ułatwienie gładszego przejścia.
Niektórzy zauważyli, że drobny druk dla wirtualnego systemu kart gier wspomina o „Switch 2 Edition” dla niektórych gier. Niezależnie od tego, czy odnosi się to do ekskluzywnych ulepszeń, ponowne wydawanie się tylko z przełącznikiem 2, czy coś innego, pozostaje niejasne. Jednak, podobnie jak wcześniejsze stwierdzenie Nintendo, że „niektóre gry Nintendo Switch mogą nie być obsługiwane lub w pełni kompatybilne z Switch 2”, ten drobny druk prawdopodobnie stanowi środek zapobiegawczy dla każdej gry, które mogą nie być możliwe do udostępniania.
Niezależnie od tego, co sugeruje drobny druk, podejście Nintendo do przejścia Switch 2 wydaje się być dobrze zorganizowaną procesją, podobną do modernizacji iPhone'a Apple. Nie musisz się aktualizować, ale, jeśli to zrobisz, masz wyraźne korzyści, i możesz zabrać ze sobą swoje istniejące gry.