キングダム・カム:救出2:不条理なサイドクエストの陽気なメドレー
キングダム・カム:救出2は、残酷に現実的な中世のRPGではありません。それは予期せぬ不条理であふれているコメディの傑作です。以下は、私のボヘミアンエスケープで遭遇した最も馬鹿げたサイドクエストのいくつかを詳述しています。 (ネタバレ、風変わりな冒険のみに焦点を当てています。)
目次:
- トルバドゥールのための労働、ひどい歌を受け取るためだけ
- アルコールハンターを救出し、居酒屋に直接届ける
- ポロブツ人に立ち向かうだけで、犬と哲学するためだけに
- 泥棒として不正に行き、代価を払う
- 盗まれた馬を売ってジプシーに会う
- なぜ王国が来るのか:救出2が際立っています
トラブルのための労働、ひどい歌を受け取るためだけに
浴場、ファイティングアリーナ、居酒屋を誇る町、ゼレホフには、ボヘミアンの音楽的支配を夢見ている2つの怠dolなトルバドゥールがあります。しかし、彼らの野望は、資金、楽器、一貫した芸術的ビジョンを欠いているリソースをはるかに上回ります。
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ヘンリーは、これまでにない魂であり、一連のタスクを引き受けます。リュート盗難(逮捕の危険)、羊の腸の弦の調達、さらには袋を運搬して宿屋の借金を解決します。最後に、装備とインスピレーションを与えられたTroubadoursは、彼らのマグナムオーパスを解き放ちました。地元の人々は、ヘンリー・フェイスパルムス、そして私は手に負えないほど笑います。
アルコールハンターを救出して...そして彼を居酒屋にまっすぐに配達する
それらのリュート文字列を覚えていますか?彼らは、オオカミのパックに遭遇し、その後木に避難した酔っ払ったハンターであるヴォイツチによるクラフトが必要です。意図した救助には、彼をキャンプに連れ戻し、馬を救い、彼の飲酒を支援することが含まれます。しかし、私は別の道を選びました…
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私は居酒屋に直接負傷し、dしたvojtěchを運びました。彼の感謝?なし。彼は私の愚かさを呪い、足を引きずりました。私たちの次の出会いは、彼の小屋の後ろからの眺めの不機嫌な申し出だけをもたらしました。
ポロブツ人に立ち向かうだけで、犬と一緒に哲学するためにのみ
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言いようのない悲劇を担当するポロブツ人は、居酒屋でトラブルを引き起こしていました。私の正義の怒りは、私を彼らのキャンプに導き、復geを期待していました。代わりに、私は愛想の良い仲間を見つけました。私たちは飲んで歌い、そして…話す犬。彼は人生の目的について私に講演し、湖を泳ぐように挑戦しました(クエスト:「ownれないで!」)。ヒステリックに笑って、私は生き残りました。
泥棒として不正に行き、代価を払う
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ステルスを習得した後、単一の失敗した強盗が私をボヘミアの最も指名手配に変えました。ガードの兵舎からの私の脱出は、一見成功したが、罪のある証拠(派手なアクセサリーと犯罪の長引く香り)を残した。その後の尋問は、ゲームの細部への注意の証です。
盗まれた馬を売ってジプシーに会う
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盗まれた馬、眠っているジプシー馬のトレーダー(ミコラジ)、そして急いで逃げる試みにより、馬は家に戻ってボルトを締めました。ミコラジが目を覚まし、おridgeを食べ、最終的にビジネスを行うのを待つことは、苦しみながらも陽気な経験でした。
キングダムが来る理由:救出2が際立っています
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これらは、ゲームのユニークな魅力のほんの一部です。どんなに取るに足らないすべての行動は予期せぬ結果をもたらし、本当に没入感があり、果てしなく面白い経験を生み出します。リアリズムと詳細へのコミットメントにより、各プレイスルーはユニークな冒険になります。ボヘミアが待っています!