王國來:拯救2:一個荒謬的副作用的熱鬧的混亂
王國來:拯救2不僅是一個殘酷現實的中世紀RPG;這是一部喜劇傑作,充滿了意想不到的荒謬。以下介紹了我的波西米亞人逃亡期間遇到的一些最可笑的側麵任務。 (無擾流板,僅專注於古怪的冒險。)
目錄:
- 為Troubadours勞作,隻收到一首可怕的歌
- 營救一個酗酒的獵人...並將他直接送到小酒館
- 麵對波羅維亞人,隻是與狗哲學
- 流氓作為小偷並付出代價
- 賣掉一匹被盜的馬並見麵吉普賽人
- 為什麼王國來:拯救2脫穎而出
為Troubadours勞力,隻收到一首可怕的歌
Želejov是一個擁有浴室,戰場和小酒館的城鎮,是兩個懶散的troubadours夢想著波西米亞音樂統治的所在地。然而,他們的野心遠遠超過了他們的資源 - 缺乏資金,一種樂器和連貫的藝術願景。
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亨利(Henry),曾經是有益的靈魂,承擔了一係列任務:琵琶盜竊(冒著逮捕),采購綿羊腸繩,甚至拖拉麻袋以解決其創新者債務。最終,裝備和啟發,Troubadours釋放了他們的大型作品 - 這是一種令人沮喪的民謠,榮耀了亨利的瑣事。當地人畏縮,亨利·弗卡姆斯(Henry Facepalms),我無法控製地笑。
營救一個酗酒的獵人...並將他直接送到小酒館
還記得那些琵琶弦嗎?他們需要由醉酒的獵人Vojtěch製作,他遇到了狼包,隨後在樹上避難。預定的救援涉及將他帶回營地,救了他的馬,並幫助他清醒。但是,我選擇了一條不同的道路…
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我將vojtěch拖了,受傷和憤慨直接到小酒館。他的感激之情?沒有任何。他詛咒我的白癡,lim縮了。我們的下一次相遇隻產生了他的棚屋後麵的怨恨。
麵對波羅維特人,隻是與狗哲學
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負責難以言喻的悲劇的波羅維亞人在小酒館造成麻煩。我的正義憤怒將我帶到他們的營地,期待複仇。相反,我找到了和ani可親的研究員。我們喝酒,唱歌,然後……一隻會說話的狗。他向我講述了人生的目的,挑戰我遊泳湖泊(任務:“不要淹死!”)。我幸存下來,歇斯底裏地笑著。
流氓作為小偷並付出代價
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掌握了隱身後,一個笨拙的搶劫使我變成了波西米亞最想要的。我逃離了一個看似成功的後衛軍營,但留下了罪名的證據(浮華的配飾和犯罪的揮之不去的氣味)。隨後的審訊證明了遊戲對細節的關注。
賣掉一匹被盜的馬並與吉普賽人見麵
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一匹被盜的馬,一名臥床不起的吉普賽馬商人(Mikolaj)以及倉促的逃生嚐試,導致馬在家裏猛衝。等待Mikolaj醒來,吃粥,最後開展業務是一次痛苦而又有趣的經曆。
為什麼王國來:拯救2脫穎而出
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這些隻是遊戲獨特魅力的一些例子。每一個動作,無論多麼微不足道,都會產生無法預料的後果,從而創造了真正的身臨其境且無休止的娛樂體驗。對現實主義和細節的承諾使每個遊戲都成為獨特的冒險。波西米亞在等待!