Reino vem: Deliverance 2: Uma mistura hilária de missões secundárias absurdas
Reino vem: Deliverance 2 não é apenas um RPG medieval brutalmente realista; É uma obra -prima cômica repleta de absurdo inesperado. Os seguintes relatam algumas das missões secundárias mais ridículas encontradas durante minhas aventuras boêmias. (Sem spoilers, concentrando-se apenas nas aventuras peculiares.)
Índice:
- Trabalhando para Troubadours, apenas para receber uma música terrível
- resgatar um caçador alcoólico ... e entregá -lo diretamente à taberna
- confrontar os polovtsianos, apenas para filosofar com um cachorro
- Indo desonesto como um ladrão e pagando o preço
- Vender um cavalo roubado e conhecer ciganos
- Por que o reino vem: Deliverance 2 se destaca
Trabalhando para os problemas, apenas para receber uma música terrível
Želejov, uma cidade com uma casa de banho, Arena de combate e Tavern, abriga dois problemas indolentes sonhando com a dominação musical boêmia. Sua ambição, no entanto, supera em muito seus recursos - sem fundos, um instrumento e uma visão artística coerente.
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Henry, sempre a alma prestativa, realiza uma série de tarefas: roubo de luto (arriscando prisão), adquirindo cordas de ovinos e até mesmo transportando sacos para resolver sua dívida de estalajadeiro. Finalmente, equipado e inspirado, os Troubadours desencadeiam sua magnum opus-uma balada que esmagou a alma que glorifica os trabalhos servil de Henry. Os habitantes locais se encolhem, Henry FacePalms, e eu ri incontrolavelmente.
resgatando um caçador alcoólico ... e entregando -o diretamente à taberna
Lembra daquelas cordas alaúde? Eles exigem artesanato por Vojtěch, um caçador bêbado que encontrou um pacote de lobos e posteriormente se refugiou em uma árvore. O resgate pretendido envolve levá -lo de volta ao acampamento, salvar seu cavalo e ajudar sua sobriedade. No entanto, escolhi um caminho diferente ...
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Eu carreguei Vojtěch, ferido e indignado, diretamente para a taberna. Sua gratidão? Nenhum. Ele amaldiçoou minha idiotice e mancou. Nosso próximo encontro rendeu apenas uma oferta relutante de uma vista por trás de sua cabana.
Confrontando os polovtsianos, apenas para filosofar com um cachorro
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Os polovtsianos, responsáveis por tragédias indescritíveis, estavam causando problemas em uma taberna. Minha fúria justa me levou ao acampamento, esperando vingança. Em vez disso, encontrei bolsistas amáveis. Bebemos, cantamos e então ... um cachorro falante. Ele me lecionou sobre o propósito da vida, desafiando -me a nadar um lago (busca: "Não se afogue!"). Eu sobrevivi, rindo histericamente.
Indo desonesto como um ladrão e pagando o preço
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Depois de dominar furtividade, um único assalto fracassado me transformou no mais procurado da Bohemia. Minha fuga de um quartel de guarda, embora aparentemente bem -sucedida, deixou para trás evidências incriminatórias (acessórios chamativos e o perfume remanescente do crime). O interrogatório que se seguiu foi uma prova da atenção do jogo aos detalhes.
vendendo um cavalo roubado e conhecendo ciganos
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Um cavalo roubado, um comerciante de cavalos ciganos adormecidos (Mikolaj), e uma tentativa de fuga apressada resultaram no cavalo de volta para casa. Esperar Mikolaj acordar, comer mingau e, finalmente, a conduta dos negócios foi uma experiência agonizante, mas hilária.
Por que o reino vem: Deliverance 2 se destaca
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Estes são apenas alguns exemplos do charme exclusivo do jogo. Toda ação, por mais insignificante, tem consequências imprevistas, criando uma experiência verdadeiramente imersiva e infinitamente divertida. O compromisso com o realismo e os detalhes faz de cada jogada uma aventura única. Bohemia aguarda!