王国来:拯救2:一个荒谬的副作用的热闹的混乱
王国来:拯救2不仅是一个残酷现实的中世纪RPG;这是一部喜剧杰作,充满了意想不到的荒谬。以下介绍了我的波西米亚人逃亡期间遇到的一些最可笑的侧面任务。 (无扰流板,仅专注于古怪的冒险。)
目录:
- 为Troubadours劳作,只收到一首可怕的歌
- 营救一个酗酒的猎人...并将他直接送到小酒馆
- 面对波罗维亚人,只是与狗哲学
- 流氓作为小偷并付出代价
- 卖掉一匹被盗的马并见面吉普赛人
- 为什么王国来:拯救2脱颖而出
为Troubadours劳力,只收到一首可怕的歌
Želejov是一个拥有浴室,战场和小酒馆的城镇,是两个懒散的troubadours梦想着波西米亚音乐统治的所在地。然而,他们的野心远远超过了他们的资源 - 缺乏资金,一种乐器和连贯的艺术愿景。
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亨利(Henry),曾经是有益的灵魂,承担了一系列任务:琵琶盗窃(冒着逮捕),采购绵羊肠绳,甚至拖拉麻袋以解决其创新者债务。最终,装备和启发,Troubadours释放了他们的大型作品 - 这是一种令人沮丧的民谣,荣耀了亨利的琐事。当地人畏缩,亨利·弗卡姆斯(Henry Facepalms),我无法控制地笑。
营救一个酗酒的猎人...并将他直接送到小酒馆
还记得那些琵琶弦吗?他们需要由醉酒的猎人Vojtěch制作,他遇到了狼包,随后在树上避难。预定的救援涉及将他带回营地,救了他的马,并帮助他清醒。但是,我选择了一条不同的道路…
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我将vojtěch拖了,受伤和愤慨直接到小酒馆。他的感激之情?没有任何。他诅咒我的白痴,lim缩了。我们的下一次相遇只产生了他的棚屋后面的怨恨。
面对波罗维特人,只是与狗哲学
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负责难以言喻的悲剧的波罗维亚人在小酒馆造成麻烦。我的正义愤怒将我带到他们的营地,期待复仇。相反,我找到了和ani可亲的研究员。我们喝酒,唱歌,然后……一只会说话的狗。他向我讲述了人生的目的,挑战我游泳湖泊(任务:“不要淹死!”)。我幸存下来,歇斯底里地笑着。
流氓作为小偷并付出代价
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掌握了隐身后,一个笨拙的抢劫使我变成了波西米亚最想要的。我逃离了一个看似成功的后卫军营,但留下了罪名的证据(浮华的配饰和犯罪的挥之不去的气味)。随后的审讯证明了游戏对细节的关注。
卖掉一匹被盗的马并与吉普赛人见面
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一匹被盗的马,一名卧床不起的吉普赛马商人(Mikolaj)以及仓促的逃生尝试,导致马在家里猛冲。等待Mikolaj醒来,吃粥,最后开展业务是一次痛苦而又有趣的经历。
为什么王国来:拯救2脱颖而出
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这些只是游戏独特魅力的一些例子。每一个动作,无论多么微不足道,都会产生无法预料的后果,创造了真正的身临其境和无穷无尽的经历。对现实主义和细节的承诺使每个游戏都成为独特的冒险。波西米亚在等待!