Sid Meier의 문명 VII는 초기 시연에서 보여진 실질적인 게임 플레이 변경으로 인해 비판에 직면했습니다. 그러나 최종 언론인 미리보기는 이러한 혁신이 전략 게임 애호가에게 중요하고 만족 스럽다고 제안합니다.
Civilization VII는 수많은 역학을 통합하여 확립 된 게임 플레이에 혁명을 일으킨다. 예를 들어, 리더 선택은 이제 고유 한 보너스로 자주 선택된 통치자에게 보상하는 시스템을 통합합니다. 고대와 현대성과 같은 독특한 시대의 게임 구조는 각 기간 내에 고립 된 게임 플레이 경험을 제공합니다.
주요 기능 :
- 시리즈에 수많은 새로운 역학 소개. 지도자와 문명 선택의 분리는 전략적 깊이를 더합니다.
- 고대, 중세 및 현대의 세 가지 시대가 있습니다. Eras 사이의 전환은 새로운 게임을 시작하는 것과 비슷합니다.
- 역동적 인 문명 리디렉션이 가능하여 게임 플레이 유연성을 향상시킵니다.
- 노동자의 제거; 도시는 이제 자율적으로 확장됩니다.
- 리더는 반복적 인 플레이를 통해 잠금 해제 된 독특한 특전을 가지고 있습니다.
- 외교는 귀중한 자원으로 기능합니다. 영향점은 조약, 동맹 및 다른 지도자의 비난을 용이하게합니다. -AI 성능은 여전히 차선책입니다. 협동 놀이가 권장됩니다.
- 문명 VII는 고전적인 공식을 개선하려는 가장 대담한 시도로 널리 알려져 있습니다.