Цивилизация Sid Meier VII первоначально столкнулась с критикой из -за существенных изменений в игровом процессе, продемонстрированных в ранних демонстрациях. Тем не менее, предварительные просмотра окончательных журналистов предполагают, что эти инновации являются значительными и удовлетворяющими для любителей стратегии.
Цивилизация VII революционизирует устоявший игровой процесс, интегрируя многочисленные механики. Например, выбор лидера теперь включает в себя систему, вознаграждающую часто выбранные правители с уникальными бонусами. Структура игры вокруг различных эпох, таких как античности и современность, предлагает изолированные игровые процессы в течение каждого периода.
Ключевые функции:
- Введение многочисленных новых механиков в сериал. Разрушение лидера и отбора цивилизации добавляет стратегическую глубину.
- Доступны три отдельные эры: древность, средневековая и современная. Переход между ERAS чувствует себя похоже на начало новой игры.
- Динамическая перенаправление цивилизации возможно, повышая гибкость игрового процесса.
- устранение рабочих; Города сейчас расширяются автономно.
- Лидеры обладают уникальными льготами, разблокированными с помощью повторной игры.
- Дипломатия функционирует как ценный ресурс. Точки влияния облегчают договоры, альянсы и осуждение других лидеров.
- Производительность ИИ остается неоптимальной; Рекомендуется кооперативная игра.
- Цивилизация VII широко считается самой смелой попыткой обновить классическую формулу.