西德·梅尔(Sid Meier)的文明VII最初面临批评,因为早期示威活动中展示了大量的游戏改变。但是,最终的记者预览表明,对于战略游戏爱好者,这些创新既重要又令人满意。
文明VII通过整合众多机制来彻底改变了既定的游戏玩法。例如,Leader Selection现在结合了一个具有独特奖金的经常选择的统治者的系统。游戏围绕不同时代的结构,例如上古和现代性,在每个时期内都提供孤立的游戏体验。
关键功能:
- 引入该系列的众多新型机制。领导者和文明选择的解耦增加了战略深度。
- 可用三个不同的时代:古代,中世纪和现代。时代之间的过渡感觉就像启动新游戏。
- 动态文明的重定向是可能的,增强了游戏玩法的灵活性。
- 消除劳动者;现在,城市自动扩展。
- 领导者通过反复的游戏拥有独特的特权。
- 外交是宝贵的资源。影响点促进了条约,联盟和对其他领导人的谴责。
- AI的性能保持不佳;建议合作游戏。
- 文明VII被普遍认为是改造经典配方的最大胆的尝试。