소식 S.T.A.L.K.E.R. 2: 우크라이나 인터넷을 압도하는 인기

S.T.A.L.K.E.R. 2: 우크라이나 인터넷을 압도하는 인기

by Oliver Jan 26,2025
매우 기대되는 생존 공포 사수, S.T.A.L.K.E.R. 2, 우크라이나 자국에서 경이로운 성공을 거두었으며, 동시 다운로드의 엄청난 양으로 인해 전국적인 인터넷 둔화가 발생했습니다.

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<<> 국가는 구역으로 들어갑니다 S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular <🎜 🎜> 11 월 20 일 출시는 우크라이나 인터넷 인프라를 압도했습니다. 제공자 Tenet과 Triolan은 저녁에 정상적인 주간 속도가 급락 하여이 문제를 동시에 다운로드하는 플레이어의 대규모 유입으로 인해 문제가 발생했습니다. ITC가 번역 한 Triolan의 Telegram 발표는 "S.T.A.L.K.E.R. 원인으로. <<>

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성공적인 다운로드 후에도 많은 플레이어가 로그인 시간이 느리고 서버 지연을 경험했습니다. 인터넷 중단은 다운로드가 완료되면서 해결하기 전에 몇 시간 동안 지속되었습니다. 개발자 인 GSC Game World는이 전례없는 행사에서 자부심과 놀라움을 표현했습니다. 크리에이티브 디렉터 인 Mariia Gygorovych는 "전국에는 어려웠으며 인터넷이 중요하기 때문에 나쁜 일이지만 동시에 Whoa와 같습니다!"라고 말했습니다. 그녀는 "우리와 우리 팀에게 가장 중요한 것은 우크라이나의 일부 사람들에게는 석방되기 전보다 조금 더 행복하다고 느낍니다. 우리는 우리 고국을 위해 무언가를했습니다." <<> 게임의 인기는 부인할 수 없으며, 1 백만 건 이상의 사본이 출시 후 이틀 만에 판매되었습니다. 보고 된 성과 문제와 버그에도 불구하고, 특히 우크라이나에서는 판매가 매우 강력했습니다. Kyiv와 Prague에 사무실이있는 우크라이나 스튜디오 인 GSC Game World는 우크라이나의 진행중인 갈등으로 인한 지연을 포함하여 게임을 시장에 내놓는 수많은 도전에 직면했습니다. 이러한 장애물에도 불구하고 11 월 릴리스는 스튜디오의 헌신을 시연했습니다. GSC는 버그를 해결하고 성능을 최적화하기 위해 최선을 다하고 있으며 최근에 세 번째 주요 패치를 발표합니다.

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