O altamente esperado atirador de terror de sobrevivência, S.T.A.L.K.E.R. 2, alcançado o sucesso fenomenal em seu país de origem, na Ucrânia, causando uma desaceleração significativa da Internet em todo o país devido ao grande volume de downloads simultâneos.
uma nação entra na zona
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Mesmo após downloads bem -sucedidos, muitos jogadores experimentaram os tempos de login lentos e o atraso do servidor. A interrupção da Internet durou horas antes de resolver como downloads concluídos. O GSC Game World, o desenvolvedor, expressou orgulho e surpresa neste evento sem precedentes.
A popularidade do jogo é inegável, com mais de 1 milhão de cópias vendidas dentro de apenas dois dias após o lançamento. Apesar dos problemas e bugs relatados, as vendas eram excepcionalmente fortes globalmente, principalmente na Ucrânia. O GSC Game World, um estúdio ucraniano com escritórios em Kiev e Praga, enfrentou inúmeros desafios, levando o jogo ao mercado, incluindo atrasos causados pelo conflito em andamento na Ucrânia. Apesar desses obstáculos, o lançamento de novembro demonstrou a dedicação do estúdio. O GSC continua comprometido em abordar bugs e otimizar o desempenho, lançando recentemente seu terceiro patch principal.