备受期待的生存恐怖射击者S.T.A.L.K.E.R. 2,在其祖国乌克兰取得了惊人的成功,由于同时下载的幅度巨大,在全国范围内造成了重大的互联网放缓。
一个国家进入区域
> 游戏的11月20日推出使乌克兰互联网基础设施不堪重负。 提供者Tenet和Triolan报告说,晚上正常的日常速度在晚上暴跌,这将问题归因于同时下载游戏的玩家大量涌入。 由ITC翻译的Triolan Telegram公告引用了“由于对S.T.A.L.K.E.R.发行的极大兴趣,频道上的负载增加了负载”。作为原因。
即使成功下载后,许多玩家也经历了缓慢的登录时间和服务器滞后。 随着下载完成,互联网中断持续了数小时。 开发人员GSC Game World在这一前所未有的事件中既表现出自豪感和惊喜。
创意总监Mariia Grygorovych分享道:“这对整个国家来说很难,这是一件坏事,因为互联网很重要,但与此同时,就像哇!” 她补充说:“对我们和我们的团队来说,最重要的是,对于乌克兰的某些人来说,他们比发布之前的人更快乐。我们为我们的祖国做了一些事情,对他们有好处。”
>该游戏的受欢迎程度是不可否认的,在发行后仅两天内就售出了超过100万张。 尽管据报道性能问题和错误,但销售在全球范围内非常强劲,尤其是在乌克兰。
GSC Game World是一家乌克兰工作室,在基辅和布拉格设有办事处,面临着众多挑战,使该游戏投放市场,包括乌克兰正在进行的冲突造成的延误。 尽管存在这些障碍,但11月的发布证明了工作室的奉献精神。 GSC仍致力于解决错误和优化性能,最近发布了其第三个主要补丁。