Josef Fares van Hazelight Studios heeft onlangs belangrijke details onthuld over hun aankomende titel, Split Fiction , tijdens een Minnmax -interview. De tarieven die eerdere verklaringen herhaalden, benadrukte de niet-aflatende toewijding van Hazelight aan een traditioneel spelmodel, waarbij live-service-elementen en microtransacties worden uiteengezet. De studio heeft geen plannen voor een IPO of acquisitie:
"We worden niet openbaar. Geen microtransacties. We richten ons alleen op het leveren van geweldige gamingervaringen."
De Core Split Fiction- campagne zal naar schatting 12-14 uur duren, vergelijkbaar met het duurt twee . Met optionele inhoud en nevenmissies kan de totale speeltijd 16-17 uur bereiken.
Terwijl Hazelight bekend staat om zijn coöperatieve spellen, liet de tarieven doorschemeren naar het potentieel voor toekomstige projecten voor één speler. Hij bevestigde dat het budget van Split Fiction het dubbele is dat er twee nodig is , maar de studio zal niet na de lancering DLC vrijgeven; Alle inhoud is beschikbaar bij de lancering. Split Fiction wordt wereldwijd uitgebracht op 6 maart voor pc, PS5 en Xbox Series X | s.