Hazelight Studios'un Josef Fares yakın zamanda bir Minnmax röportajı sırasında yaklaşan başlıkları Split Fiction hakkında önemli ayrıntılar ortaya koydu. Önceki ifadeleri yineleyen Fares, Hazelight'ın geleneksel bir oyun modeline karşı değişmez bağlılığını vurguladı, canlı hizmet unsurlarından ve mikroişlemlerden kaçındı. Stüdyonun halka arz veya edinim planı yoktur:
"Halka girmiyoruz. Mikroişlemler yok. Sadece harika oyun deneyimleri sunmaya odaklanıyoruz."
Çekirdek bölünmüş kurgu kampanyasının 12-14 saat süreceği tahmin ediliyor ve iki kez alabiliyor . İsteğe bağlı içerik ve yan görevlerle, toplam oyun süresi 16-17 saate ulaşabilir.
Hazelight kooperatif oyunlarıyla bilinirken, Fares gelecekteki tek oyunculu projeler potansiyelini ima etti. Split kurgunun bütçesinin iki katı olduğunu doğruladı, ancak stüdyo lansman sonrası DLC'yi yayınlamayacak; Tüm içerik lansmanda mevcut olacaktır. Split Fiction 6 Mart'ta PC, PS5 ve Xbox Serisi X | S için dünya çapında yayınlanacak.