Josef Fares của Hazelight Studios gần đây đã tiết lộ các chi tiết quan trọng về tiêu đề sắp tới của họ, Split Fiction , trong một cuộc phỏng vấn của Minnmax. Lặp lại các tuyên bố trước đây, Fares nhấn mạnh cam kết không ngừng của Hazelight đối với một mô hình trò chơi truyền thống, tránh các yếu tố dịch vụ trực tiếp và các giao dịch vi mô. Studio không có kế hoạch cho IPO hoặc mua lại:
"Chúng tôi sẽ không công khai. Không có sự chuyển giao. Chúng tôi chỉ tập trung vào việc cung cấp những trải nghiệm chơi game tuyệt vời."
Chiến dịch tiểu thuyết chia rẽ cốt lõi được ước tính là 12-14 giờ, tương đương với nó mất hai . Với nội dung tùy chọn và các nhiệm vụ phụ, tổng giờ chơi có thể đạt tới 16-17 giờ.
Trong khi Hazelight được biết đến với các trò chơi hợp tác, giá vé gợi ý về tiềm năng cho các dự án chơi đơn trong tương lai. Ông xác nhận rằng ngân sách của Split Fiction là gấp đôi so với hai , nhưng hãng phim sẽ không phát hành DLC sau khi ra mắt; Tất cả nội dung sẽ có sẵn khi ra mắt. Tiểu thuyết Split sẽ được phát hành trên toàn thế giới vào ngày 6 tháng 3 cho PC, PS5 và Xbox Series X | s.