Josef Fares ของ Hazelight Studios ได้เปิดเผยรายละเอียดที่สำคัญเกี่ยวกับชื่อ Split Fiction ของพวกเขาในระหว่างการสัมภาษณ์ Minnmax การกล่าวย้ำถึงงบก่อนหน้านี้ค่าโดยสารเน้นความมุ่งมั่นอย่างแน่วแน่ของ Hazelight ในรูปแบบเกมแบบดั้งเดิมโดยละทิ้งองค์ประกอบบริการสดและ microtransactions สตูดิโอไม่มีแผนสำหรับการเสนอขายหุ้นหรือการซื้อกิจการ:
"เราจะไม่เปิดเผยต่อสาธารณะไม่มี microtransactions เรามุ่งเน้นไปที่การมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยม แต่เพียงผู้เดียว"
แคมเปญ Core Split Fiction คาดว่าจะอยู่ที่ 12-14 ชั่วโมงล่าสุดเทียบเท่ากับ สอง ด้วยเนื้อหาเสริมและภารกิจด้านข้างเวลาเล่นทั้งหมดสามารถถึง 16-17 ชั่วโมง
ในขณะที่ Hazelight เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องเกมสหกรณ์ แต่ค่าโดยสารบอกใบ้ถึงศักยภาพสำหรับโครงการผู้เล่นเดี่ยวในอนาคต เขายืนยันว่างบประมาณของ Split Fiction เป็นสองเท่าของ มันใช้เวลาสอง แต่สตูดิโอจะไม่เปิดตัว DLC หลังการเปิดตัว เนื้อหาทั้งหมดจะพร้อมใช้งานเมื่อเปิดตัว Split Fiction จะเปิดตัวทั่วโลกในวันที่ 6 มีนาคมสำหรับ PC, PS5 และ Xbox Series X | s