Ang Hazelight Studios 'Josef Fares kamakailan ay nagsiwalat ng mga pangunahing detalye tungkol sa kanilang paparating na pamagat, Split Fiction , sa panahon ng isang pakikipanayam sa Minnmax. Sa muling pagsasaalang-alang sa mga nakaraang pahayag, binibigyang diin ng pamasahe ang walang tigil na pangako ng Hazelight sa isang tradisyunal na modelo ng laro, eschewing na mga elemento ng live-service at microtransaksyon. Ang studio ay walang mga plano para sa isang IPO o acquisition:
"Hindi kami pupunta sa publiko. Walang mga microtransaksyon. Nakatuon lamang kami sa paghahatid ng mahusay na mga karanasan sa paglalaro."
Ang pangunahing kampanya ng fiction ng split ay tinatayang huling 12-14 na oras, maihahambing sa ito ay tumatagal ng dalawa . Sa mga opsyonal na nilalaman at mga misyon sa gilid, ang kabuuang oras ng pag-play ay maaaring umabot sa 16-17 na oras.
Habang ang Hazelight ay kilala para sa mga laro ng kooperatiba, ang mga pamasahe ay nakilala sa potensyal para sa mga proyekto sa hinaharap na single-player. Kinumpirma niya na ang badyet ng split fiction ay doble na tumatagal ng dalawa , ngunit ang studio ay hindi ilalabas ang post-launch DLC; Magagamit ang lahat ng nilalaman sa paglulunsad. Ang split fiction ay ilalabas sa buong mundo sa Marso 6 para sa PC, PS5, at Xbox Series X | s.