Maraton nie będzie grą darmową, ale będzie oferowany jako tytuł premium. Zanurz się głębiej, aby zrozumieć strategię cen maratonu i przyczyny wykluczenia czatu bliskości.
Aktualizacje rozwoju maratonu
Maraton nie będzie darmowy
Dyrektor Marathon potwierdził, że gra nie będzie śledzić modelu darmowego, ale będzie dostępny jako tytuł premium. Podczas prezentacji rozgrywki na żywo 13 kwietnia Bungie, deweloper stojący za Marathon, zaprezentował datę premiery gry i podzielił się nowym zwiastunem rozgrywki. Chociaż cena pozostaje nieujawniona, fani chętnie poznają strategię monetyzacji gry.
W pouczającym odcinku podcastu Friends na sekundę wyemitowanym 14 kwietnia, dyrektor Marathon Joe Ziegler wyjaśnił: „Mamy nadzieję, że to, co pokazujemy, jest wystarczająco ekscytujące, że ktoś zrobi z nami skok, ale jesteśmy również zaangażowani w dostarczanie sezonów po tym, które będą w sposób ciągły oferować grę, aby rozwinąć grę bez wzrostu ceny.”
Ziegler wyraził zaufanie do obecnego stanu gry i zaangażowanie zespołu w zwiększenie jego atrakcyjności. Zauważył: „Wszyscy mają własną definicję właściwej ceny”.
Spekulacje na temat cen Marathona szalały w mediach społecznościowych, a fani dzielą się swoimi prognozami. Bungie zabrał się na Twittera (X) 13 kwietnia, aby wyjaśnić, że Marathon będzie tytułem premium, a nie pełnometrażową, i obiecał ujawnić więcej szczegółów cen tego lata.
Maraton nie będzie rozmawiał
Chat z bliskością, funkcja umożliwiająca graczom komunikowanie się na podstawie ich bliskości w grze, stała się podstawą wielu gier wieloosobowych, zwiększając zanurzenie i interakcję. Jednak wprowadza również ryzyko toksyczności, ponieważ gracze mogą być narażeni na szereg komentarzy, od przyjaznego po ofensywę.
Bungie postanowił zrezygnować z czatu bliskości w maratonie z powodu tych obaw. W ostatnim wywiadzie dla PC Gamer Ziegler wyjaśnił decyzję zespołu, stwierdzając: „Jeśli chodzi o czat prox, nie sądzę, żebyśmy byli przeciwni, aby być uczciwym. Myślę, że wyzwaniem jest upewnienie się, że tworzymy bezpieczne środowisko dla graczy w tej przestrzeni”.
Ziegler podkreślił znaczenie bezpiecznego środowiska gier i potwierdził trudność w zarządzaniu toksycznością, jaką może przynieść czat bliskości. Chociaż decyzja ta ogranicza możliwości negocjacji w grze i interakcji z drużynami przeciwnymi, szczególnie w strzelcach ekstrakcji, takiej jak Marathon, Bungie nie znalazł jeszcze odpowiedniego rozwiązania. Ziegler doszedł do wniosku: „Myślę, że właśnie tam stoimy teraz. Gdyby to było magiczne i moglibyśmy jakoś wymyślić to rozwiązanie, myślę, że całkowicie byśmy to zrobili. Ale teraz jest to wyzwanie, które wiele firm próbuje wymyślić”.
Maraton ma zostać wydany 23 września 2025 r. I będzie dostępny na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco z najnowszymi aktualizacjami gry, sprawdzając nasz artykuł poniżej!