Maraton, oynaması ücretsiz bir oyun olmayacak, bunun yerine premium bir başlık olarak sunulacak. Maraton'un fiyatlandırma stratejisini ve yakınlık sohbetinin dışlanmasının nedenlerini anlamak için daha derin dalış yapın.
Maraton Geliştirme Güncellemeleri
Maraton oynaması ücretsiz olmayacak
Maraton Direktörü, oyunun oynaması ücretsiz modelini takip etmeyeceğini, ancak premium bir başlık olarak mevcut olacağını doğruladı. 13 Nisan'da canlı bir oyun vitrini sırasında Maraton'un arkasındaki geliştirici Bungie, oyunun çıkış tarihini açıkladı ve yeni bir oyun fragmanı paylaştı. Fiyat açıklanmaz olsa da, hayranlar oyunun para kazanma stratejisi hakkında bilgi edinmek istiyor.
14 Nisan'da yayınlanan ikinci podcast'in aydınlatıcı bir bölümünde, maraton yönetmeni Joe Ziegler açıkladı, "Gösterdiğimiz şeyin, birisinin bizimle sıçrama alacağı kadar heyecan verici olduğunu umuyoruz, ancak aynı zamanda kutu fiyatına bir artış olmadan gelişmeyi önerecek olan mevsimlerde teslim etmeyi taahhüt ediyoruz."
Ziegler, oyunun mevcut durumuna ve ekibin çekiciliğini artırma bağlılığına olan güvenini dile getirdi. "Herkesin doğru fiyatın ne olduğuna dair kendi tanımı var."
Maraton'un fiyatlandırması hakkındaki spekülasyonlar sosyal medyada yaygındı ve hayranlar tahminlerini paylaştı. Bungie, Maraton'un tam fiyatlı değil, premium bir unvan olacağını açıklığa kavuşturmak için 13 Nisan'da Twitter'a (x) aldı ve bu yaz daha fazla fiyatlandırma detayını açıklamaya söz verdi.
Maraton yakınlık sohbeti olmayacak
Oyuncuların oyun içi yakınlıklarına göre iletişim kurmasına izin veren bir özellik olan yakınlık sohbeti, birçok çok oyunculu oyunda bir zımba haline geldi, daldırma ve etkileşimi artırdı. Bununla birlikte, oyuncular dostluktan saldırıya kadar bir dizi yoruma maruz kalabildikleri için toksisite riskini de ortaya koymaktadır.
Bungie, bu endişeler nedeniyle maratonda yakınlık sohbetinden vazgeçmeye karar verdi. PC Gamer ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Ziegler, ekibin kararını açıkladı: "Prox Chat söz konusu olduğunda, onun deneyimine aykırı olduğumuzu, adil olmak için. Bence bu zorluk, bu alanın içindeki oyuncular için güvenli bir ortam yarattığımızdan nasıl emin olacağımızı düşünüyorum."
Ziegler, güvenli bir oyun ortamının önemini vurguladı ve yakınlık sohbetinin getirebileceği toksisiteyi yönetmede zorlukları kabul etti. Bu karar, oyun içi müzakereler ve rakip ekiplerle etkileşimler için fırsatları sınırlarken, özellikle Maraton gibi bir ekstraksiyon atıcısında Bungie henüz uygun bir çözüm bulamadı. Ziegler, "Sanırım şu anda durduğumuz yer. Eğer büyülü olsaydık ve bir şekilde bu çözümü ortaya çıkarabilseydik, bence bunu tamamen yapacağız. Ama şu anda birçok şirketin anlamaya çalıştığı bir zorluk."
Maraton'un 23 Eylül 2025'te piyasaya sürülmesi planlanıyor ve PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de satışa sunulacak. Aşağıdaki makalemize göz atarak oyundaki en son güncellemeler için bizi izlemeye devam edin!