Assim que lancei a demonstração de tempestades, fui atingido por uma onda de nostalgia que parecia incrivelmente reconfortante. O cinematográfico de abertura, cheio de diálogo brega de soldados blindados e um cientista da Reedy, deu o tom perfeitamente. A música, o design da interface do usuário e as unidades me transportaram de volta aos meus dias de ensino médio, onde eu passava inúmeras noites jogando Command & Conquer, alimentado por Mountain Dew, Pringles com sabor de taco e a emoção da privação do sono. Experimentar esse sentimento novamente por meio de um novo jogo na era moderna é emocionante, e estou ansioso para ver o que mais delicia a Slipgate Ironworks planejou o lançamento completo e além. Seja pulando no modo de escaramuça para combater os bots inteligentes da IA ou se envolver no multiplayer classificado, jogar tempestade parece tão familiar e confortável quanto escorregar em uma luva de beisebol bem usada.
Essa vibração nostálgica não é mera coincidência. Os desenvolvedores da Slipgate Ironworks se propuseram intencionalmente a criar um jogo de estratégia em tempo real (RTS) que evoca os clássicos dos anos 90 e 2000, enquanto incorporam os aprimoramentos da qualidade de vida esperados dos títulos modernos. Situado em uma alternativa de 1997, a crescente tempestade se desenrola em um mundo onde a crise dos mísseis cubanos se transformou em 3.
Capturas de tela em ascensão tempestade
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Desde a demonstração que joguei focada apenas no multiplayer, aguardo ansiosamente o modo de história, que promete duas campanhas reproduzíveis de 11 missões, cada uma dedicada a uma das principais facções do jogo. A Dinastia Tempest (TD), uma aliança das nações da Europa Oriental e das Asiáticas devastadas pela Segunda Guerra Mundial, e pelas Forças de Defesa Global (GDF), compreendendo os Estados Unidos, Canadá e Europa Ocidental, são as facções disponíveis na pré -visualização. Uma terceira facção continua sendo um mistério, definido para ser revelado com a campanha, que não é jogável na demo, a demonstração do Steam RTS Fest ou no lançamento.
A dinastia tempestade chamou minha atenção particularmente, não apenas por causa do peculiar veículo de 'bola de morte', a esfera tempestade, que rola divertida e esmaga a infantaria inimiga. A dinastia também oferece 'planos', que são bônus em toda a facção de três tipos distintos. Começando com o pátio de construção, com o qual todos começam, você pode ativar um plano de cada vez. Tudo o que você precisa é de geração adicional de energia e, além de uma recarga de 30 segundos para trocar de planos, você está pronto para ir.
O plano de logística acelera a construção do edifício e a colheita de recursos, incluindo colheitadeiras de recursos mais rápidas. O plano marcial aumenta a velocidade de ataque da unidade, oferece resistência contra foguetes e explosivos e permite que as unidades maquinistas sacrifiquem a saúde por um aumento de 50% na velocidade de ataque. Finalmente, o plano de segurança reduz o custo da criação de unidades e edifícios, aprimora a função de reparo e expande a visão do radar. Encontrei um ritmo divertido alternando entre as fases de coleta de recursos com o plano de logística, as fases de construção acelerada com o plano de segurança e as fases ofensivas com as capacidades de combate aprimoradas do plano marcial.Essa flexibilidade também se estende a outros aspectos da dinastia. Em vez de estabelecer uma base com uma refinaria para colher campos de tempestade próximos, como o GDF, a dinastia tempestade usa plataformas tempestadeiras. Esses veículos dirigem para áreas ricas em recursos, colhem até que o campo esteja esgotado e depois siga em frente. Isso facilita a minha estratégia de RTS 'Fast Expand' favorita do que nunca, especialmente porque essas unidades independentes podem operar longe da minha base. O envio de algumas plataformas tempestadeiras para locais distantes permitiu que eles colhessem intactos, gerando renda constante sem serem detectados pelos oponentes.
A dinastia também possui uma unidade versátil chamada van de salvamento, que pode reparar veículos próximos ou mudar para o modo de salvamento para destruir qualquer veículo próximo, retornando recursos ao jogador de recuperação. Gostei de me esgueirar com oponentes desatentos, estacionar um caminhão de salvamento ao lado de seus veículos e destruí -los para enfraquecer seu exército e reivindicar seus recursos. Além disso, as usinas de energia da dinastia podem mudar para o 'modo de distribuição', que acelera a velocidade de construção e ataque de edifícios próximos (alguns dos quais têm canhões, aumentando a diversão), com o custo de sofrer danos. Felizmente, o modo desativa automaticamente em níveis críticos de saúde, impedindo a autodestruição.Enquanto eu estou atraído pela dinastia tempestade, o GDF tem seu próprio apelo, concentrando -se em polir aliados, debruvar inimigos e controlar o campo de batalha. Minha sinergia favorita do GDF envolve o mecânico de marcação, onde certas unidades podem 'marcar' os inimigos, fazendo com que eles soltem a Intel após a derrota, que é usada para unidades e estruturas avançadas. Com atualizações específicas de doutrina (árvores tecnológicas de Tempest Rising), os inimigos marcados sofrem vários debuffs, incluindo a produção reduzida de danos, o aumento de danos causados e as faixas de ataque prolongadas para certas unidades.
Tempest Rising3D Realms A facção WishListEach oferece três árvores tecnológicas para explorar, permitindo que os jogadores se especializem em diferentes aspectos de sua facção. Por exemplo, a árvore 'Marking & Intel' do GDF aumenta o mecânico de marcação, enquanto a árvore da dinastia aumenta a eficácia de seus 'planos'. Além das árvores tecnológicas, edifícios avançados desbloqueiam habilidades de recarga que podem influenciar significativamente as batalhas, adicionando profundidade e sabor estratégico ao estilo de jogo de cada facção. Embora ambas as facções tenham habilidades para danos na área e desova de tropas, o GDF também pode implantar drones de espionagem, criar beacons de construção remota e desativar temporariamente os veículos inimigos.
Há muito mais a explorar, e estou empolgado em mergulhar mais fundo, especialmente porque o lançamento completo incluirá lobbies personalizados para brincar com os amigos contra os inteligentes Bots, que demonstraram táticas impressionantes de atropelamento e running durante minhas escaramuças. Até então, continuarei lutando sozinha, encantando -me em esmagar meus inimigos de bot com enxames de bolas de morte.