Дом Новости Призрак Ётэя: Опасная красота Хоккайдо

Призрак Ётэя: Опасная красота Хоккайдо

by Nova Nov 27,2025

Ghost of Yōtei Chooses Hokkaido Setting for Its Stunning Yet Perilous Landscape

Sucker Punch Productions, создатели Ghost of Yōtei, раскрывают причины выбора Хоккайдо в качестве основного места действия игры. Узнайте, как они воссоздают северную дикую природу Японии и их immersive-опыт исследований во время экспедиций в Японию.

Значение Хоккайдо в Ghost of Yōtei

Создание аутентичных репрезентаций реальных локаций

Ghost of Yōtei

Ghost of Yōtei продолжает традицию Sucker Punch по адаптации реальных японских ландшафтов, сосредоточившись на Эдзо (нынешний Хоккайдо) для приключений протагонистки Ацу. В обновлении PlayStation Blog от 15 мая игровой директор Нейт Фокс подробно описал их процесс выбора Хоккайдо.

Sucker Punch ранее получили признание за их достоверное воссоздание острова Цусима в их первой части серии Ghost. Их тщательный подход получил признание японских критиков и официальных лиц — Фокс и креативный директор Джейсон Коннелл были назначены послами Цусимы за продвижение местной культуры.

Tsushima Mayor Praises Sucker Punch

Мэр Цусимы Наоки Хитакацу оценил их усилия в 2021 году: «Многие японцы до сих пор мало знакомы с периодом войны Гэнко. В глобальном масштабе Цусима остается в значительной степени неизвестной — что делает их визуально потрясающую историческую интерпретацию бесценной».

Команда разработчиков применяет этот же уважительный подход к Ghost of Yōtei, сохраняя свою ключевую философию: «Создание аутентичных, правдоподобных вымышленных повествований, укорененных в реальных местах». Фокс объясняет выбор Хоккайдо: «Помимо его захватывающей дух красоты, Хоккайдо эпохи 1603 года представлял собой японскую границу — создавая идеальную сцену для истории мести Ацу и исследования того, как ее действия меняют восприятие». Он добавляет: «Истории о призраках требуют драматических декораций».

Гармония великолепия и опасности

Shiretoko National Park Inspires Ghost of Yōtei

Фокс описывает их исследовательские поездки в Японию как яркие моменты карьеры. Их визит в национальный парк Сиретоко particularly resonated — где потрясающие ландшафты соседствовали с опасностями дикой природы.

Это взаимодействие стало核心 эстетикой Ghost of Yōtei. «Этот контраст безмятежной красоты и скрывающейся опасности точно определял то, что мы хотели», — вспоминает Фокс. «Стоя там, мы убедились, что Хоккайдо — идеальное место для нашей игры».

Mount Yōtei

Команда также изучала гору Ётей («Мачинешир» на айнском языке), священную для коренного народа айнов Хоккайдо. Эта вулканическая вершина стала как географическим центром, так и символическим представлением утраченной семьи Ацу.

Фокс подчеркивает, как immersive-исследования — общение с местными жителями и погружение в ландшафты — помогли им capture сущность Хоккайдо, признавая при этом пробелы в культурных знаниях. Дальнейшие детали о решении этих проблем последуют позже.

Анонсированная как самый амбициозный проект Sucker Punch, Ghost of Yōtei выйдет 2 октября 2025 года эксклюзивно для PlayStation 5. Следите за нашими последними новостями.

Последние статьи Более+
  • 26 2025-11
    Лучший билд Ледяного вихря: Идеальная экипировка и модификации для Once Human

    Если превращение врагов в ледяные статуи – ваше представление о хорошем времени, то сборка «Ледяной вихрь» в Once Human может стать идеальным выбором. Она создана для превосходного контроля над толпой и стабильного элементального урона, используя эфф

  • 26 2025-11
    Башня: коды для активации на август 2025 года

    The Tower – Idle Tower Defense сочетает в себе стратегическую динамику защиты башни с увлекательными механиками idle-игры. Стройте и улучшайте свою идеальную оборонительную башню, открывая при этом множество постоянных улучшений и сталкиваясь с беско

  • 26 2025-11
    Atlan: Magicpunk MMO RPG выходит на Android по всему миру

    Crystal of Atlan официально запустился по всему миру и теперь доступен на Android, iOS, PC и PlayStation 5. Эта бесплатная MMO экшн-RPG сочетает в себе мэджикпанк эстетику и футуристические технологии, предлагая боевую систему с заклинаниями. Разрабо