Mario Kart World ได้รับการพัฒนาในขั้นต้นสำหรับ Nintendo Switch แต่การพัฒนาที่น่าตื่นเต้นทำให้ทีมเปลี่ยนโฟกัสไปที่ Switch 2. ดำดิ่งสู่การเดินทางที่น่าสนใจว่าเกมแข่งรถที่โดดเด่นนี้พัฒนาขึ้นและการเปลี่ยนแปลงที่เป็นนวัตกรรมในระหว่างการเปลี่ยนแปลง
ข้อมูลเชิงลึกของนักพัฒนา Mario Kart World
การสร้างต้นแบบเริ่มขึ้นในปี 2560
Mario Kart World ซึ่งเป็นส่วนเสริมล่าสุดของซีรีย์ Racing-Kart อันเป็นที่รักได้รับการตั้งค่าให้เปิดตัวด้วย Nintendo Switch 2 อย่างไรก็ตามรากของมันย้อนกลับไปถึงปี 2560 ในระหว่างการพัฒนา Mario Kart 8 Deluxe
ในภาคล่าสุดของ Nintendo's Ask the Developer Series เมื่อวันที่ 21 พฤษภาคมทีม Mario Kart World ได้ให้การดำน้ำลึกลงไปในการสร้างเกม ผู้ผลิต Kosuke Yabuki เปิดเผยว่าหลังจากสร้างต้นแบบในเดือนมีนาคม 2560 โครงการดังกล่าวเริ่มต้นขึ้นอย่างเป็นทางการภายในสิ้นปีนั้น Yabuki ย้ำว่าพวกเขาได้ให้เกียรติสูตรซีรีส์กับ Mario Kart 8 Deluxe และกระตือรือร้นที่จะขยายความสำเร็จนั้น
Yabuki ยังชี้แจงว่าทำไมเกมใหม่จึงไม่มีชื่อว่า Mario Kart 9 เนื่องจากแฟน ๆ อาจคาดการณ์ไว้ วิสัยทัศน์ของทีมขยายออกไปเพียงแค่เพิ่มหลักสูตรใหม่ พวกเขาพยายามที่จะยกระดับซีรีส์เป็นความสูงใหม่ “ ดังนั้นเราจึงได้เพิ่ม 'Mario Kart World' ลงในแนวคิดศิลปะจากการพัฒนาระยะแรก” Yabuki อธิบายโดยเน้นถึงแนวทางที่ทะเยอทะยานของพวกเขา
เปลี่ยนเป็นสวิตช์ 2
ผู้อำนวยการการเขียนโปรแกรม Kenta Sato แบ่งปันว่าการเปลี่ยนไปใช้ Switch 2 เริ่มขึ้นในปี 2020 แม้ว่าทีมจะมีความคิดทั่วไปเกี่ยวกับความสามารถของคอนโซลรุ่นต่อไป แต่ก็ไม่ได้จนกว่าพวกเขาจะสามารถทำงานกับหน่วยพัฒนาจริงได้ "ก่อนหน้านี้เราเพียงแค่ต้องดำเนินการพัฒนาตามการประมาณการชั่วคราว" Sato กล่าว
นักพัฒนามุ่งมั่นที่จะสร้างความมั่นใจว่าวิสัยทัศน์ของพวกเขาสามารถรับรู้ได้ภายในพารามิเตอร์ประสิทธิภาพของ Switch 2 Sato อธิบายอย่างละเอียดว่า "แน่นอนว่าการแสดงของระบบสวิตช์นั้นเพียงพอสำหรับการพัฒนาเกมประเภทต่าง ๆ แต่ถ้าเรารวมทุกอย่างที่เราต้องการในโลกอันกว้างใหญ่ของเกมนี้มันจะไม่ทำงานที่ 60 fps และจะได้รับความเดือดร้อนจากการลดลงอย่างต่อเนื่อง"
ด้วยความเข้าใจที่ชัดเจนเกี่ยวกับความสามารถของ Switch 2 ความกังวลของทีมจะหายไปและพวกเขารู้สึกมั่นใจในการนำเกมที่มองเห็นมาสู่ชีวิต “ ฉันจำได้ว่ามีความสุขมากเมื่อฉันค้นพบว่าเราสามารถแสดงออกได้มากกว่าที่เราตั้งใจไว้เดิม” Sato กล่าว
อย่างไรก็ตามการเปลี่ยนไปใช้สวิตช์ 2 จำเป็นต้องมีการอัพเกรดคุณภาพสินทรัพย์ ผู้กำกับศิลป์ Masaaki Ishikawa เน้นถึงความต้องการกราฟิกที่มีรายละเอียดเพิ่มเติม แทนที่จะรู้สึกหวาดกลัวทีมศิลปะก็โล่งใจเนื่องจากสวิตช์ 2 อนุญาตให้พวกเขาเพิ่มภาพของเกมเพิ่มองค์ประกอบเพิ่มเติมเช่นต้นไม้ไปยังภูมิประเทศที่ถูก จำกัด โดยการแสดงของสวิตช์ดั้งเดิมก่อนหน้านี้
วัวเป็นตัวละครที่เล่นได้
ชุมชนมาริโอคาร์ทรู้สึกตื่นเต้นที่ได้เรียนรู้จากตัวอย่างของเกมว่าวัวจะเป็นตัวละครที่เล่นได้เป็นครั้งแรก ในชื่อที่ผ่านมาวัวเป็นเพียงตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้มักจะเป็นส่วนหนึ่งของทิวทัศน์หรืออุปสรรคในการหลบ
Ishikawa อธิบายว่าการแนะนำตัวละครใหม่เป็นประเพณีในเกม Mario Kart แต่ละเกม "จากนั้นนักออกแบบคนหนึ่งก็มาพร้อมกับภาพร่างโง่ ๆ ของการล่องเรือวัวและฉันก็คิดกับตัวเองว่า 'นี่มัน!' (หัวเราะ) นั่นคือเมื่อเราตระหนักถึงสภาพแวดล้อมของหลักสูตรที่มีทรัพยากรที่ไม่ได้ใช้จำนวนมาก "เขากล่าว น่าแปลกที่การรวมของวัวรู้สึกเป็นธรรมชาติและเปิดประตูสู่การรวมถึง NPCs มากขึ้นในฐานะตัวละครที่เล่นได้เพิ่มโลกที่เชื่อมต่อระหว่างกันของเกม
นอกเหนือจากการเพิ่มของวัวแล้วนักพัฒนามุ่งเน้นไปที่แง่มุมต่าง ๆ เพื่อสร้างโลกที่ดื่มด่ำมากขึ้น พวกเขาให้ความสนใจกับองค์ประกอบอาหารที่หลากหลายเพื่อเสริมสร้างสภาพแวดล้อมของเกมทำการปรับเปลี่ยนคาร์ทสำหรับภูมิประเทศที่แตกต่างกันและปรับปรุงเส้นทางอย่างต่อเนื่อง
ด้วยการสร้างความคาดหวังแฟน ๆ ต่างกระตือรือร้นที่จะเห็นมาริโอและเพื่อน ๆ แข่งผ่านโลกใหม่ที่กว้างขวางนี้ ความมุ่งมั่นของ Nintendo ในการเปิดตัว Mario Kart World ด้วย Switch 2 เน้นย้ำถึงความสำคัญของแฟรนไชส์นี้ต่อผู้เล่นตัวจริงของพวกเขา
Mario Kart World มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 5 มิถุนายน 2025 โดยเฉพาะสำหรับ Nintendo Switch 2 ติดตามการอัปเดตเพิ่มเติมโดยตรวจสอบบทความที่เกี่ยวข้องของเราด้านล่าง!