Ang Mario Kart World ay una nang binuo para sa Nintendo Switch, ngunit ang mga kapana -panabik na pag -unlad ay humantong sa koponan na ilipat ang kanilang pokus sa Switch 2. Sumisid sa kamangha -manghang paglalakbay kung paano nagbago ang iconic na laro ng karera at ang mga makabagong pagbabago na ginawa sa panahon ng paglipat.
Mario Kart World Developer Insights
Nagsimula ang Prototyping noong 2017
Ang Mario Kart World, ang pinakabagong karagdagan sa minamahal na serye ng karera-kart, ay nakatakdang ilunsad kasama ang Nintendo Switch 2. Gayunpaman, ang mga ugat nito ay bumalik sa 2017, sa panahon ng pag-unlad ng Mario Kart 8 Deluxe.
Sa isang kamakailan -lamang na pag -install ng serye ng Developer ng Nintendo noong Mayo 21, ang koponan ng Mario Kart World ay nagbigay ng isang malalim na pagsisid sa paglikha ng laro. Inihayag ng tagagawa na si Kosuke Yabuki na pagkatapos ng paggawa ng isang prototype noong Marso 2017, opisyal na sinipa ang proyekto sa pagtatapos ng taong iyon. Binigyang diin ni Yabuki na pinarangalan nila ang pormula ng serye kasama si Mario Kart 8 Deluxe at sabik na mapalawak ang tagumpay na iyon.
Nilinaw din ni Yabuki kung bakit ang bagong laro ay hindi pinamagatang Mario Kart 9, tulad ng inaasahan ng mga tagahanga. Ang pangitain ng koponan ay lumampas nang higit pa sa pagdaragdag ng mga bagong kurso; Hinahangad nilang itaas ang serye sa mga bagong taas. "Kaya, idinagdag na namin ang 'Mario Kart World' sa konsepto ng sining mula sa mga unang yugto ng pag -unlad," paliwanag ni Yabuki, na itinampok ang kanilang mapaghangad na diskarte.
Paglilipat upang lumipat 2
Ibinahagi ng Programming Director Kenta Sato na ang paglipat sa Switch 2 ay nagsimula noong 2020. Kahit na ang koponan ay may pangkalahatang ideya ng mga kakayahan ng susunod na gen console, hindi hanggang sa huli na maaari silang magtrabaho sa mga aktwal na yunit ng pag-unlad. "Hanggang doon, kailangan lang nating magpatuloy sa pag -unlad batay sa mga pansamantalang pagtatantya," sabi ni Sato.
Ang mga nag -develop ay nakatuon upang matiyak na ang kanilang pangitain ay maaaring matanto sa loob ng mga parameter ng pagganap ng Switch 2. Ipinaliwanag ni Sato, "Siyempre, ang pagganap ng sistema ng switch ay sapat para sa pagbuo ng iba't ibang uri ng mga laro, ngunit kung isinama namin ang lahat ng nais namin sa malawak na mundo ng larong ito, hindi ito tatakbo sa 60 FPS at sana ay magdusa mula sa patuloy na pagbagsak ng framerate."
Sa pamamagitan ng isang malinaw na pag -unawa sa mga kakayahan ng Switch 2, ang mga alalahanin ng koponan ay nawala, at nakaramdam sila ng kumpiyansa na mabuhay ang kanilang naisip na laro. "Naaalala ko na nasisiyahan ako kapag natuklasan kong maaari naming ipahayag ang higit pa kaysa sa una naming itinakda," sabi ni Sato.
Gayunpaman, ang paglipat sa switch 2 ay kinakailangan ng isang pag -upgrade sa kalidad ng asset. Ang art director na si Masaaki Ishikawa ay naka -highlight ng pangangailangan para sa mas detalyadong graphics. Sa halip na nakakaramdam ng takot, ang koponan ng sining ay naaliw, dahil pinayagan sila ng Switch 2 na pagyamanin ang mga visual ng laro, pagdaragdag ng higit pang mga elemento tulad ng mga puno sa lupain na dati nang pinigilan ng pagganap ng orihinal na switch.
Ang baka ay isang mapaglarong character
Natuwa ang pamayanan ng Mario Kart na matuto mula sa trailer ng laro na ang Cow ay magiging isang mapaglarong character sa kauna -unahang pagkakataon. Sa mga nakaraang pamagat, ang Cow ay isang di-playable na character lamang, madalas na bahagi ng tanawin o isang balakid na umigtad.
Ipinaliwanag ni Ishikawa na ang pagpapakilala ng mga bagong character ay isang tradisyon sa bawat laro ng Mario Kart. "At pagkatapos ay ang isa sa mga taga -disenyo ay dumating sa hangal na sketch ng baka na cruising kasama, at naisip ko sa aking sarili, 'Ito na!' . Nakakagulat, ang pagsasama ng baka ay nadama na natural at binuksan ang pintuan sa potensyal na kabilang ang higit pang mga NPC bilang mga mapaglarong character, pagpapahusay ng magkakaugnay na mundo ng laro.
Higit pa sa karagdagan ng Cow, ang mga developer ay nakatuon sa iba't ibang mga aspeto upang lumikha ng isang mas nakaka -engganyong mundo. Bigyang -pansin nila ang magkakaibang mga elemento ng pagkain upang pagyamanin ang kapaligiran ng laro, gumawa ng mga pagsasaayos sa mga karts para sa iba't ibang mga terrains, at patuloy na pinino ang mga track.
Sa pag -asa ng gusali, ang mga tagahanga ay sabik na makita ang lahi ng Mario at Kaibigan sa pamamagitan ng malawak na bagong mundo. Ang pangako ng Nintendo sa paglulunsad ng Mario Kart World kasama ang Switch 2 ay binibigyang diin ang kahalagahan ng prangkisa na ito sa kanilang lineup.
Ang Mario Kart World ay natapos para mailabas noong Hunyo 5, 2025, eksklusibo para sa Nintendo Switch 2. Manatiling nakatutok para sa higit pang mga pag -update sa pamamagitan ng pagsuri sa aming mga kaugnay na artikulo sa ibaba!