Buod
- Ang Assassin's Creed Shadows ay nagre -revamps ng parkour system nito, na nakatuon sa itinalagang "parkour highways" para sa pag -akyat at pagpapakilala ng mga walang seamless ledge dismounts.
- Nagtatampok ang laro ng dalawahang protagonist: ang stealthy shinobi naoe at ang malakas na samurai yasuke, na nag -aalok ng magkakaibang mga playstyles.
- Ang paglulunsad ng ika -14 ng Pebrero, ang Assassin's Creed Shadows ay naglalayong timpla ang klasikong stealth gameplay na may mga elemento ng labanan ng RPG.
Ang Ubisoft ay may detalyadong mga makabuluhang pagbabago sa sistema ng parkour sa paparating na Assassin's Creed Shadows, ang pinakabagong pagpasok ng RPG-infused sa franchise ng makasaysayang aksyon-pakikipagsapalaran. Kasunod ng isang pagkaantala mula sa paglabas nitong Nobyembre 2024, ang Assassin's Creed Shadows ay nakatakda na ngayon para sa paglulunsad ng Pebrero.
Itinakda sa pyudal na Japan, ipinakilala ng laro ang dalawahang protagonist: Naoe, isang nimble shinobi adept sa stealth at wall-scaling; at Yasuke, isang malakas na samurai na napakahusay sa bukas na labanan ngunit hindi umakyat. Ang diskarte na dual-protagonist na ito ay tumutugma sa parehong mga tagahanga ng Classic Assassin's Creed Stealth at ang mga mas gusto ang mas kamakailang labanan na nakatuon sa RPG ng mga pamagat tulad ng Odyssey at Valhalla .
Sa isang kamakailang post sa blog ng Ubisoft, ipinaliwanag ng associate game director na si Simon Lemay-Comtois ang na-revamp na parkour system. Ang pinaka makabuluhang pagbabago ay ang limitasyon ng libreng pag -akyat; Ang mga manlalaro ay mag -navigate ngayon sa itinalagang "parkour highways" sa mga istruktura ng sukat.
Ang mga manlalaro ay hindi magagawang umakyat sa lahat sa mga anino ng Creed ng Assassin
Habang ang pagbabagong ito ay maaaring sa una ay tila mahigpit, binibigyang diin ng Ubisoft ang maingat na disenyo ng mga landas na ito, na naglalayong na -optimize na daloy. Tinitiyak ng Lemay-Comtois ang mga manlalaro na ang karamihan sa mga ibabaw ay nananatiling maiakyat, na nangangailangan ng isang madiskarteng diskarte. Itinampok din ng blog ang mga walang seamless ledge disunts, na pinapalitan ang pangangailangan upang kunin ang mga ledge na may mga naka -istilong flips. Ang isang bagong posisyon ng madaling kapitan ay nagbibigay -daan para sa diving habang sprinting, sa tabi ng pag -slide.
"... kailangan nating maging mas maalalahanin tungkol sa paglikha ng mga kagiliw -giliw na mga daanan ng parkour at binigyan kami ng higit na kontrol tungkol sa kung saan makakapunta si Naoe, at kung saan hindi maaaring ... mapahinga ang Yasuke na ang karamihan sa kung ano ang makikita mo sa Assassin's Creed Steedws ay napaka -umakyat pa rin - lalo na sa grappling hook - ngunit ang mga manlalaro ay kailangang maghanap ng wastong mga puntos sa pagpasok sa oras -oras."
Dumating ang Assassin's Creed Shadows sa Xbox Series X/S, PlayStation 5, at PC noong ika -14 ng Pebrero. Sa paglapit ng paglulunsad nito, inaasahang magbabahagi ang Ubisoft ng higit pang mga detalye. Ang tagumpay ng laro ay magiging kagiliw -giliw na obserbahan, isinasaalang -alang ang paglabas nito ay nag -tutugma sa iba pang mga inaasahang pamagat tulad ng Monster Hunter Wilds , tulad ng isang Dragon: Pirate Yakuza sa Hawaii , at avowed .