Ev Haberler Assassin's Creed: Gölgelerde Gelişmiş Parkour

Assassin's Creed: Gölgelerde Gelişmiş Parkour

by Audrey Mar 14,2025

Assassin's Creed: Gölgelerde Gelişmiş Parkour

Özet

  • Assassin's Creed Shadows, kesintisiz çıkıntı sökmeleri tırmanmak ve tanıtmak için belirlenmiş "Parkour otoyollarına" odaklanarak parkur sistemini yeniliyor.
  • Oyunda çift kahramanlar var: gizli Shinobi Naoe ve güçlü Samuray Yasuke, çeşitli oyun tarzları sunuyor.
  • 14 Şubat'ta piyasaya sürülen Assassin's Creed Shadows, Classic Stealth oyununu RPG savaş öğeleriyle harmanlamayı hedefliyor.

Ubisoft, tarihi aksiyon-macera franchise'ında en son RPG infüzyonlu giriş olan yaklaşan Assassin's Creed Shadows'taki Parkour sisteminde önemli değişiklikler ayrıntılı. Kasım 2024 sürümünün bir gecikmesinin ardından Assassin's Creed Shadows şimdi Şubat ayında bir lansman için hazırlanıyor.

Feodal Japonya'da yer alan oyun ikili kahramanları tanıtıyor: Naoe, gizli ve duvar ölçeklendirmesinde çevik bir shinobi; ve Yasuke, açık savaşta mükemmel olan ancak tırmanamayan güçlü bir samuray. Bu çift protegonist yaklaşım, hem klasik Assassin's Creed Stealth hayranlarına hem de Odyssey ve Valhalla gibi başlıkların daha yeni RPG odaklı savaşını tercih edenlere hitap ediyor.

Yakın tarihli bir Ubisoft blog yazısında, yardımcı oyun direktörü Simon Lemay-Comtois yenilenmiş parkur sistemini açıkladı. En önemli değişiklik serbest tırmanışın sınırlandırılmasıdır; Oyuncular artık yapıları ölçeklendirmek için belirlenen "Parkour Otoyolları" nı gezecekler.

Oyuncular Assassin's Creed Shadows'taki her şeye tırmanamayacak

Bu değişiklik başlangıçta kısıtlayıcı görünse de, Ubisoft bu yolların dikkatli bir şekilde tasarımını vurgulayarak optimize edilmiş akışı hedefliyor. Lemay-Comtois, oyunculara çoğu yüzeyin tırmanabilir kalmasını ve stratejik bir yaklaşım gerektirmesini sağlar. Blog ayrıca, çıkıntıları tutma ihtiyacını şık dönerlerle değiştirerek kesintisiz çıkıntıları vurgulamaktadır. Yeni bir eğilimli pozisyon, kayma ile birlikte sprint yaparken dalışa izin verir.

"... İlginç Parkour otoyolları yaratma konusunda daha düşünceli olmalıydık ve Naoe'nin nereye gidebileceği ve Yasuke'nin nereye gidebileceği konusunda daha fazla kontrol sağladık ... Assassin's Creed Shadows'ta göreceğiniz şeylerin çoğunun hala çok tırmanabilir olduğundan emin olabiliriz - özellikle de grappling kancasıyla - ancak oyuncular zamandan itibaren geçerli giriş noktaları aramak zorunda kalacaklar."

Assassin's Creed Shadows, 14 Şubat'ta Xbox Serisi X/S, PlayStation 5 ve PC'ye geliyor. Lansmanı yaklaşırken Ubisoft'un daha fazla ayrıntı paylaşması bekleniyor. Oyunun başarısı, serbest bırakılmasının Monster Hunter Wilds gibi bir ejderha gibi diğer beklenen başlıklara denk geldiğini gözlemlemek ilginç olacak: Hawaii'deki Pirate Yakuza ve Avowed .

En son makaleler Daha+